小猫出题教学设计.docxVIP

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  • 2023-08-05 发布于海南
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小猫出题教学设计 。 3.那么我们可以用什么来代替这些数字呢? 学生回答:变量。 4.请同学们跟我一起操作,打开Scratch软件,新建一个变量,命名为“num1”,并将其设为0。 5.同样地,再新建一个变量,命名为“num2”,并将其设为0。 6.再新建一个变量,命名为“result”,并将其设为0。 7.接下来,我们需要用到随机数。请同学们跟我一起操作,将“num1”、“num2”、“result”三个变量分别与“随机数(0到50)”组合,实现随机出题的功能。 任务二:回答问题 1.请同学们跟我一起操作,使用“询问”命令,向用户询问问题:“请计算num1+num2的值是多少?” 2.再使

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