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- 约 4页
- 2023-08-19 发布于上海
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第四章:动画、视频与虚拟现实
一、知识点及要求:
一、知识点及要求:
1.动画
动画原理:帧(了解);
动画种类:二维动画[逐帧动画、渐变动画](了解)、三维动画(了解);
动画的存储格式:GIF(熟知)、SWF(熟知)、其他(拓展);
常用的动画制作工具:FLASH(一般掌握)、COOL 3D(掌握)、其他(拓展); 2.视频
视频的产生原理(理解);
网络上的视频:流媒体(了解)、视频点播(一般掌握);
视频文件的格式:AVI(熟知)、MPEG(熟知)、RM(熟知)、MOV(了解)、ASF 格式
(了解);
视频的采集与编辑:采集[网络下载、从 VCD 光盘中截取、其他](一般掌握)、编辑[删除、设臵视频间的切换、添加文字、添加特效、其他](一般掌握);
3.虚拟现实
虚拟现实的概念(了解);
虚拟现实的基本特征:沉浸感(了解)、交互性(了解)、构想性(了解);
虚拟现实的应用前景(了解)。
二、常规练习题:
二、常规练习题:
一、填空题:
C3D 文件是 Ulead Cool 3D 产生的动画编辑文件,可以利用该工具打开并重新修改编辑 GIF 的动态图片文件,可以将其所包含的系列图片连续播放,产生动画效果。该类型文件可用于其他各种多媒体作品或网页中。
在Flash 制作中,关键帧是利用计算机制作动画时需要编辑修改的关键画面。相当于在传统动画制作时,需要手工绘制的各个画面。
默
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