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2、彩色视觉模型 Thomas—Young三色假说 g3 g1 g2 d3 d2 d1 e3 e1 e2 线性系统 - 黄绿色视锥感受器 蓝色视锥感受器 绿色视锥感受器 LOG LOG LOG + ? - + ? H2(Wx,Wy) H1(Wx,Wy) H3(Wx,Wy) 神 经 信 号 彩色视觉模型 当前第30页\共有69页\编于星期六\15点 彩色响应 在上图模型中,e1、e2、e3代表视网膜三个具有S1(?)、S2(?)、S3(?)谱灵敏度的感受器,其输出分别为 C(?)为入射光谱的能量分布函数 当前第31页\共有69页\编于星期六\15点 彩色信息融合 e1、e2、e3经对数传传递后合并为d1、d2、d3输出: 当前第32页\共有69页\编于星期六\15点 色度学 3个基本颜色——红(R, red)、绿(G, green)和蓝( B, blue) 国际照明委员会(CIE),1931年规定3种基本色的波长为R:700nm, G:546.1nm, B:435.8nm。 当前第33页\共有69页\编于星期六\15点 三色系统 彩色加法系统(左)与减法系统(右) 利用3基色叠加可产生光的3补色:品红(M, magenta,即红加蓝)、蓝绿(C, cyan,即绿加蓝)、黄(Y, yellow,即红加绿)。按一定的比例混合3基色或将1个补色与相对的基色混合就可以产生白色。光的混合满足加色定理。 当前第34页\共有69页\编于星期六\15点 色度图 当前第35页\共有69页\编于星期六\15点 xyz相对三色系数(色品坐标) x+y+z=1,(x,y)CIE色度图。 对应于 x=y=0.33的 E点,称等能量点,CIE标准白光。 0.8 0 0.2 0.8 x y 520nm 700-770nm 红 蓝 绿 NTSC PAL 紫 色度图 色品坐标系 当前第36页\共有69页\编于星期六\15点 颜色特征 区分颜色通常用3种基本特性: 亮度 色调 饱和度。 色调和饱和度合起来称为色度。颜色可以用亮度和色度共同表示 当前第37页\共有69页\编于星期六\15点 坐标系 为组成某种颜色所需的红、绿、蓝的量称为3个刺激量,分别用R、G、B表示。 颜色还可以用色品值r、g、b(相对色系数)表示,定义如下 当前第38页\共有69页\编于星期六\15点 主要彩色匹配规则: 任何彩色可以用不多于三个基色配成; 混合色的光亮度等于各分量亮度之和; 人眼不能分解混合彩色的各个分量; 在某一亮度等级上的彩色匹配可适用于较宽的亮度范围; 当前第39页\共有69页\编于星期六\15点 3.2图像的数学模型 连续模型 离散模型 随机场模型 当前第40页\共有69页\编于星期六\15点 图像的连续模型 基本的连续模型 照明反射模型 噪声模型 当前第41页\共有69页\编于星期六\15点 1、基本的连续模型 图像可以用灰度级G在x,y二维空间的连续变换来描述,即: S g(x,y) f(x,y) 图像处理的基本框图 图像=g(x,y), 时间序列图像的描述为: 图像序列={g1(x,y),g2(x,y),…,gt(x,y)} 或: 图像序列=g(x,y,t)。 图像处理 f(x,y)=S[g(x,y)] 其中S可以是有意施加的某种处理方法,也可以是图像系统中导致图像退化的原因。 G(x,y)=S-1[f(x,y)] 是图像复原的基本模型。 当前第42页\共有69页\编于星期六\15点 (2)、照明反射模型 (3)、彩色模型 2、离散模型 3、随机场模型 三、图像的数字化 f(x,y)= i(x,y)r(x,y), 其中 0 ? i(x,y) ?Bm, 0 ?r(x,y) ?1, i(x,y)照射分量,r(x,y)反射分量, Bm最大光照强度。 gmin ?g ?gmax, gmin=imin rmin, gmax=imax rmax。 [gmin ,gmax ]是图像灰度范围。 该模型常用于同态滤波,计算机图形:真实感模型 2、照明反射模型 当前第43页\共有69页\编于星期六\15点 3、 通用的彩色模型 RGB模型 HSI模型 当前第44页\共有69页\编于星期六\15点 (1)RGB模型 当前第45页\共有69页\编于星期六\15点 (2)HSI模型 视觉生理模型 色调(H,Hue)、色饱和度(S,Saturation)以及亮度(I,Intensity 在特定应用环境中,用于图像分析有特殊的优势 在只有光照亮度发生变化的应用中,不考虑亮度,只使用色度进行区域分割。 当前第46页\共有69页\编于星期六\15点 圆锥体模型 当前第47页\共
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