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- 2023-08-20 发布于上海
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Unity树形控件(TreeView)的使⽤
3.点击【GameObject】【Create Empty】,创建⼀个空实体,命名为LoadTreeviewData。
4.创建LoadTreeviewData.cs脚本,打开编辑,将TreeViewDemo中的代码(类名除外)复制到脚本中(全部代码见后⽂)。
5.⾃定义数据给⼤家MyCustomData。
6.在LoadTreeviewData的Start()函数中添加Treeview数据,改写数据绑定ItemDataBinding和节点展开函数ItemExpanding。
7.将TreeView拖⼊变量框,运⾏即可。
using Battlehub.UIControls;
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class MyTreeview : MonoBehaviour {
public TreeView TreeView;
p
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