《设计迷宫》教案[5篇材料].docVIP

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  • 2023-09-01 发布于湖北
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《设计迷宫》教案[5篇材料] 第一篇:《设计迷宫》教案 《设计迷宫》教案 教学目标: 1、能大胆想像与创造,运用多种方法表现出一个趣味的迷宫游戏。 2、通过探索迷宫,培养学生学习的兴趣,提高学生的专注力,加强耐心和毅力,引导学生对事物整体与局部的关系进行初步认识。让学生能够排除干扰,抓住关键,解决问题。 教学重点难点: 分析迷宫的结构,寻找破解迷宫的方法。 能大胆想像与创造,运用多种方法设计趣味性的迷宫游戏。 教学过程: (一)情景导入 苦瓜大王要苦化月球,喜洋洋为了拯救月球必须找到甜甜树。下面我们来看看喜洋洋在寻找甜甜树的过程中遇到了哪些难关吧?(播放视频)原来喜洋洋的爸爸妈妈在他们的实验室外面设置了重重难关,其中第一关便是闯迷宫,喜洋洋将面对怎样的迷宫,接受哪些挑战,最后如何顺利的通过迷宫,找到甜甜树?今天将由同学们来担任这个影片的导演和制作人。 要成为这个游戏的导演,我们首先要来补习一下迷宫的相关知识吧! (二)了解迷宫的相关知识 边播放幻灯片边介绍古今中外的迷宫 后来有人仿照这种迷宫建筑创造了平面的迷宫图,就形成了走迷宫的游戏。同学们以前玩的迷宫游戏是怎样的? (三)分解迷宫图的设计方法 出示幻灯片:各种各样的迷宫设计图

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