java课程设计——猜数字游戏.docVIP

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  • 2023-09-03 发布于浙江
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通信专业课程设计二(论文) 太原科技大学 课 程 设 计(论 文) 设计(论文)题目:基于MyEclipse平台猜数字游戏的设计 姓? ? 名? ? 张壮阔? ? 学? ? 号? 200822080132 班? ? 级? 通信082201H? 学? ? 院? 华科学院? ? 指导教师? ? 郑秀萍? ? 2012 年 1 月 6 日 太原科技大学课程设计(论文)任务书 学院(直属系):华科学院电子信息工程系? ? ? ? 时间: 2011年12月23 日 学 生 姓 名 张壮阔 指 导 教 师 郑秀萍 设计(论文)题目 基于MyEclipse平台猜数字游戏的设计 主要研 究内容 1. 了解MyEclipse平台java应用的设计 2. 基于MyEclipse平台设计猜数字游戏 研究方法 运用MyEclipse平台上的JavaEE开发,设计猜数字游戏的程序模块。 主要技术指标(或研究目标) 基于MyEclipse平台的Eclipse IDE的扩展,设计Java游戏猜数字。 教研室意见 教研室(负责人)签字: 年 月 日 ? ? ? ? ? 目? ? 录 基于MyEclipse平台猜数字游戏的设计? ? - 2 - 第1章 猜数字游戏设计概述? ? - 2 - 1.1 MyEclipse平台介绍? ? - 2 - 1.2 设计任务与要求概述? ? - 3 - 第2章 猜数字游戏系统设计? ? - 4 - 2.1 系统总体设计? ? - 4 - 2.1.1 总体设计分析? ? - 4 - 2.1.2 程序结构? ? - 4 - 2.2 功能模块设计? ? - 6 - 2.2.1 猜数字游戏功能模块图? ? - 6 - 2.2.2 功能模块详细设计? ? - 6 - 2.3 类的设计? ? - 8 - 第3章 猜数字游戏程序实现? ? - 10 - 3.1 猜数字程序流程? ? - 10 - 3.2 关键算法与技术实现? ? - 10 - 3.2.1 随机数的获取? ? - 10 - 3.2.2 输入输出? ? - 10 - 3.2.3 判断时间? ? - 11 - 3.2.4 自动计数? ? - 11 - 3.2.5 结果输出? ? - 11 - 3.2.6 图形界面的实现? ? - 11 - 3.3 类的实现? ? - 13 - 第4章 游戏系统测试结果? ? - 15 - 4.1 系统测试方案? ? - 15 - 4.2 运行结果分析? ? - 15 - 第5章 总结? ? - 18 - 参考文献? ? - 19 - 基于MyEclipse平台猜数字游戏的设计 第1章 猜数字游戏设计概述 1.1 MyEclipse平台介绍 MyEclipse企业级工作平台(MyEclipse Enterprise Workbench ,简称MyEclipse)是对Eclipse IDE的扩展,利用它我们可以在数据库和JavaEE的开发、发布,以及应用程序服务器的整合方面极大的提高工作效率。它是功能丰富的JavaEE集成开发环境,包括了完备的编码、调试、测试和发布功能,完整支持HTML, Struts, JSF, CSS, Javascript, SQL, Hibernate。 在结构上,MyEclipse的特征可以被分为7类: 1. JavaEE模型 2. WEB开发工具 3. EJB开发工具 4. 应用程序服务器的连接器 5. JavaEE项目部署服务 6. 数据库服务 7. MyEclipse整合帮助 对于以上每一种功能上的类别,在Eclipse中都有相应的功能部件,并通过一系列的插件来实现它们。MyEclipse结构上的这种模块化,可以让我们在不影响其他模块的情况下,对任一模块进行单独的扩展和升级。 简单而言,MyEclipse是Eclipse的插件,也是一款功能强大的JavaEE集成开发环境,支持代码编写、配置、测试以及除错。 该程序基于JDK和MyEclipse编写,选用MyEclipse是界面设计所需。根据系统范围随机产生一个数字,可根据玩家选择给出不同的数字。玩家输入所猜数字时给出与真实数字的大小比较。在玩家猜中时,可给出其所用时间,并给出评价。最后,游戏的结束与继续可由玩家控制。 1.2 设计任务与要求概述 功能要求:该程序用图形界面实现下面功能:用计算机产生一个100以内的随机数,游戏者进行猜数,猜中即胜,猜不中,提示是大了还是小了,继续猜,直至猜对为止。游戏结束后给出评语并计算出玩家所用的时间与所猜的次数。 具体要求: 1) 欢迎界面:通过这里提供的选项(或按钮),进入游戏界面。 2) 游戏界面提供“获取随机数”按钮,系统获取到随机数,游戏者输入自己的猜测结果,通过按“确认”按钮完成输入。每次提示输入猜测结果时,给

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