幼儿园:学习事件链——棋类游戏推进-.doc

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学习事件链——棋类游戏推进 背景:棋类游戏是一项规则性较强的游戏,对于大班幼儿,开展棋类游戏可以拓展幼儿思维,锻炼幼儿的耐心,于是,在材料的投放上面,我们选择了日常生活中较为常见的,以游戏为主的棋类,其中五子棋,也是一种较为普遍的游戏性棋,一开始,将五子棋投放进区时幼儿兴趣都比较浓厚,于是,我们决定将此游戏规则化,但是,在五子棋规则化阶段,我们发现,孩子们出现了一个很严重的问题,即:孩子总是摆不满连续的五颗棋子,有的即使在棋谱里已经出现了连续五颗棋子的现象,但孩子不能及时发现,因此,我们考虑,五子棋对于初玩棋类游戏的孩子来说,是不是难度太大了。于是,我们决定降低难度,先从三子棋开始,连续摆满 三颗棋子就算“胜利”,让我们一起来看一看孩子们的五子棋初体验吧! 五子棋初探索 今天早晨在棋类区里,湛湛选择了五子棋,千语说:“这个我不会玩”。湛湛拿了白棋,一边在棋盘上摆放棋子一边说:“我会玩。这个是五子棋,要两个人一起玩。把白棋连成五个,就可以拿掉黑棋一子。”对战开始了,湛湛说:“你先摆放棋子吧。”千语放下一颗黑子在棋盘上,接着坤坤放下一颗白子。很快湛湛连成五子,他拿取白色棋子时,千语也跟着收黑色棋子,湛湛愣住了:“还可以继续接着下的。”接着湛湛又说:“好吧,我们重新来。”湛湛突然停下问千语:“你知道怎么下五子棋了吗?”千语说:“大概知道一点了。”湛湛说:“我再跟你说说吧。”于是,他拿来千语的黑色棋子,在棋盘上横着、竖着、斜着各摆放了五颗子,跟千语又说了一遍游戏规则。几轮游戏下来,湛湛说:“其实你有很多机会可以赢的,你的棋子有好几次都可以连成五个,你没有看到。”千语微笑着连连点头。新的一轮游戏时千语的黑棋连成了五个,她还没有发现,湛湛提醒她:“你有五颗了。”千语终于赢了一次比赛。 行为解读: 1.五子棋作为益智区棋类游戏的一种,是非常简单好玩的游戏,在大班比较受幼儿欢迎。五子棋能训练人的思维,磨练人的意志,对于培养幼儿的专注力也有很大的好处。 2.在游戏过程中发现,幼儿在下棋的规则、技巧方面还有待于提升,在游戏中他们观察不够仔细。 支持策略: 可以降低难度,从三子棋开始,连续摆满三颗棋就算胜利,并且给孩子们提供清晰的示意图,让孩子在游戏的过程中能对照示意图,及时发现自己是否已经有连续的棋子,从而获得游戏的成功感。 “三子棋”探索成功 第二天早晨,米乐、坤坤也进入了棋类游戏,根据建议,他们开始了三子棋的尝试,才摆放没几颗棋子坤坤就边大喊着跑到我跟前,“老师,你去看我的棋,我已经连续摆满三颗棋子了”走近一看,果然,坤坤的棋子最先走满了连续 三颗,于是,我建议孩子将棋子收掉,再次玩第二局,没摆放几颗棋子,坤坤又一次胜利了,听到坤坤开心的叫唤声音,玩其它棋的孩子也都凑近看他们下棋,坤坤的信心也是越来越足,他们也都很想尝试三子棋,于是有的赶紧去交换了三子棋,孩子们玩三子棋的热情越来越高涨。 行为解读: 1.棋类游戏孩子们非常感兴趣,在游戏中得到胜利的喜悦,而且锻炼了幼儿的思维发展能力和逻辑能力。 2.孩子在玩的过程中时而欢笑时而思索,能够愉快的进行游戏,保持愉快的合作态度,有效提升交往能力。 支持策略: 1.投放各种棋类游戏,让孩子们能在游戏中发展自己的思维意识,提高逻辑思维能力。 2.帮助幼儿树立自信。竞赛性游戏总有输与赢,教师应多鼓励幼儿去交往去实践去锻炼,感受游戏过程的愉悦,培养幼儿的交往能力与合作能力。 挑战五子棋 有恒和申申商量后决定玩五子棋,申申是黑棋,有恒则是白棋,第一轮,只见申申和有恒各下各的连成一列,申申已经三颗连棋了,有恒也没有堵,而是连自己的棋,等到申申五颗获胜了,有恒才拿起一颗白棋放在申申黑棋的一端,可是为时已晚,有恒输了,好胜的他显得非常沮丧。“我和你来下一把,有恒你看着”我边和申申下着棋,边进行讲解,对方在三子连棋就要拦住了,这一局,我和申申不分上下。一局过后,我又让他俩自行开始游戏。过来一会儿,我来看,果然有恒明白了大概的玩法,两个人可以进行游戏了。 行为解读: 开展棋类游戏,一方面它规则性强,每个幼儿必须按照规则进行游戏,自觉约束自己的行为:另一方面游戏中会有输赢,幼儿能学会从自身找原因、想办法,学会一定的抗挫能力。从游戏中来看,申申已经掌握了玩五子棋的玩法和技巧,甚至能和老师不分上下。而有恒知道要连5颗棋子获胜,却不知道去拦对方的棋,失败之后虽然沮丧,却也没有放弃,而是认真学习观战老师和申申之间的对决,最后吸取经验了解了玩法。最后从此看来幼儿对五子棋的玩法还是缺少着经验。 支持策略: 1.教师通过多种形式引导幼儿发现、小结五子棋游戏的技巧,让幼儿进一步掌握五子棋的规则、玩法,解决幼儿对于规则、玩法不是很清楚,难以对战的问题。 2.幼儿学会棋后,还需要教师适时介入指导,帮助幼儿积累和提升经验。后续

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