- 1、本文档共16页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
海南大学三亚学院
《C语言程序设计》课程设计
题 目: 贪吃蛇算法
专 业: 计算机科学与技术
班 级: 计科1001
姓 名: 杨凯文
学 号: 1010711035
指导老师: 李春林
目 录
《C语言程序设计》课程设计 .............................................1
1. 程序要求 ...........................................................3
2. 程序分析与设计 ........................................................3
3.流程图 ...............................................................4
4. 源程序清单 ............................................................4
5.调试过程...............................................................12
6.程序有待改进的地方 .................................................13
参考文献 ...............................................................13
附录 ..................................................................14
贪吃蛇算法
1. 程序要求
游戏时,一条蛇在密闭的围墙内, 围墙内会随机出现一个食物通过键盘上的4个光标键控制蛇向上下左右4个方向移动,蛇头接到食物,则表示食物被蛇吃掉,这时蛇的身体加长一节,同时计10分。接着又出现食物等待被蛇吃掉。如果蛇在移动过程中,撞到墙壁或身体交叉(蛇头撞到自己的身体),则游戏结束。
2. 程序分析与设计
思路: 这个程序的关键是表示蛇的图形以及蛇的移动。用一个小矩形表示蛇的一节身体,身体每长一节,增加一个矩形块,蛇头用两节表示。移动时必须从蛇头开始,所以蛇不能向相反方向移动,也就是蛇尾不能改作蛇头。如果不按任何键,蛇自行在当前方向上前移,当游戏者按了有效的方向键后,蛇头朝着指定的方向移动,一步移动一节身体,所以当按了有效的方向键后,先确定蛇头的位置,然后蛇身体随着蛇头移动,图形的实现是从蛇头的新位置开始画出蛇,这时由于没有庆平的原因,原来蛇的位置和新蛇的位置差一个单位,所以看起来社会多一节身体,所以将蛇的最后一节用背景色覆盖。食物的出现和消失也是画矩形块和覆盖矩形块。为了便于理解,定义两个结构体:食物与蛇。
整体设计说明:一个游戏要有开始部分,运行部分,结束部分(注:开始部分与运行部分是一体的)。
3.流程图
开始为运行部分初始化运行部分
开始
为运行部分初始化
运行部分
撞墙或者咬到自己?
游戏结束
继续游戏
是
不是
4. 源程序清单
#include windows.h
#include ctime
#include iostream
#include vector
#include queue
using namespace std;
#ifndef SNAKE_H
#define SNAKE_H
class Cmp
{
friend class Csnake;
int rSign; //横坐标
int lSign; //竖坐标
public:
// friend bool isDead(const Cmp cmp);
Cmp(int r,int l){setPoint(r,l);}
Cmp(){}
void setPoint(int r,int l){rSign=r;lSign=l;}
Cmp operator-(const Cmp m)const
{
return Cmp(rSign-m.rSign,lSign-m.lSign);
}
Cmp operator+(const Cmp m)const
{
return Cmp(rSign+m.rSign,lSign+m.lSign);
}
};
const int maxSize = 5; //初始蛇身长度
class Csnake
{
Cmp firstSign; //蛇头坐标
Cmp secondSign;//蛇颈坐标
Cmp lastSign; //蛇尾坐标
您可能关注的文档
- 幼儿园酒驾醉驾警示教育月活动总结.docx
- 个人教育教学发展计划.doc
- 工业机器人编程与调试(ABB)教学课件1-4.ppt
- 北航自动控制实验一2014最新最全报告.doc
- 全文新时代宣传思想工作的基本经验党课学习PPT.pptx
- PICC学习心得完整版.doc
- 海尔滚筒变频洗衣机FC0FC1FC2故障代码维修方案.doc
- 员工出国(境)管理办法测试.doc
- 武钢实习报告.doc
- 小学新教师培训总结.doc
- 《GB/T 32151.42-2024温室气体排放核算与报告要求 第42部分:铜冶炼企业》.pdf
- GB/T 32151.42-2024温室气体排放核算与报告要求 第42部分:铜冶炼企业.pdf
- GB/T 38048.6-2024表面清洁器具 第6部分:家用和类似用途湿式硬地面清洁器具 性能测试方法.pdf
- 中国国家标准 GB/T 38048.6-2024表面清洁器具 第6部分:家用和类似用途湿式硬地面清洁器具 性能测试方法.pdf
- 《GB/T 38048.6-2024表面清洁器具 第6部分:家用和类似用途湿式硬地面清洁器具 性能测试方法》.pdf
- 《GB/T 18238.2-2024网络安全技术 杂凑函数 第2部分:采用分组密码的杂凑函数》.pdf
- GB/T 18238.2-2024网络安全技术 杂凑函数 第2部分:采用分组密码的杂凑函数.pdf
- 《GB/T 17215.686-2024电测量数据交换 DLMS/COSEM组件 第86部分:社区网络高速PLCISO/IEC 12139-1配置》.pdf
- GB/T 13542.4-2024电气绝缘用薄膜 第4部分:聚酯薄膜.pdf
- 《GB/T 13542.4-2024电气绝缘用薄膜 第4部分:聚酯薄膜》.pdf
文档评论(0)