数据结构(C语言版)实验报告(迷宫).docVIP

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《数据结构与算法》实验报告 评分依据及结果 态度(A-D) 规范性(A-D) 完成度(A-D) 总评(A-D) 评 语 需求分析 1.问题描述: 以一个m*n的长方阵表示迷宫,空格和感叹号分别表示迷宫中的通路和障碍。设计一个程序,对随机产生的迷宫,求一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。 2.基本要求 首先实现一个以链表为存储结构的栈类型,然后编写一个求解迷宫的非递归程序。求得的通路以三元组(i,j,d)的形式输出。 其中(i,j)表示迷宫的一个坐标,d表示走到下一座标的方向。 3.程序的执行命令有: 1)输入迷宫的列数 2)输入迷宫的行数 概要设计 为实现上述功能,需要以一个链表为存储结构的栈类型 栈的顺序存储表示 typedef struct { int x; /*列*/ int y; /*行*/ }PosType; //坐标位置类型 typedef struct { int ord; //通道块在路径上的序号 PosType seat; //通道块在迷宫中的坐标位置 int di; //从此通道块走向下一通道块的方向 }SElemType; //栈的元素类型 typedef struct { SElemType *base; SElemType *top; int stacksize; //当前已分配的存储空间,以元素为单位 } SqStack; //迷宫程序 typedef struct { int lie; /*列数*/ int hang; /*行数*/ char a[999][999]; } MazeType; /*迷宫类型*/ 基本操作 int InitStack(SqStack *S)//分配空间 int GetTop(SqStack *S,SElemType *e) //若栈不空,则用e返回S的栈顶元素,并返回OK;否则返回ERROR int Push(SqStack *S,SElemType *e)//插入元素e作为新的栈顶元素 int Pop(SqStack *S,SElemType *e) //若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR int generatemaze( MazeType *maze)// 随机生成迷宫 int Pass(MazeType *maze, PosType curpos ) //判断当前位置可否通过 int FootPrint(MazeType *maze,PosType curpos) //留下足迹 int MarkPrint(MazeType *maze,PosType curpos) //留下不能通过的标记 PosType NextPos(PosType curpos,int di) //返回当前位置的下一位置 int MazePath(MazeType *maze,PosType start,PosType end) //若迷宫有解,则求得一条存放在栈中(从栈底到栈顶),并返回OK,否则返回ERROR void PrintMaze(MazeType *maze) //打印迷宫 详细设计 //程序的头文件 #include stdio.h #include malloc.h #include stdlib.h #include string.h #include time.h //函数的返回值 #define OK 1 #define ERROR 0 #define NULL 0 #define OVERFLOW -2 #define STACK_INIT_SIZE 100 #define STACKINCREMENT 10 //栈的顺序存储表示 typedef struct { int x; /*列*/ int y; /*行*/ }PosType; //坐标位置类型 typedef struct { int ord; //通道块在路径上的序号 PosType seat; //通道块在迷宫中的坐标位置 int di; //从此通道块走向下一通道块的方向 }SElemType; //栈的元素类型 typedef struct { SElemType *base; SElemType *top;

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