2023泰山版小学信息技术第三册全册教学设计 .pdfVIP

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第三册信息技术第一单元 体验图形化编程 你知道什么是程序吗?你了解程序的作用吗?你知道我们运用 的许多产品都离不开程序的限制、做的许多事情都是在程序的帮助下 完成的吗?从这一单元起先,你将走进程序世界,亲身感受电脑是如 何在我们的限制下听从调遣、呈现奇异的。在这儿,你将亲自赃予电 脑才智,体验程序的奇异,享受搭建积木〃的乐趣。 本单元学习 束后,请你提交一份 自己创作的以故事、贺卡、计 算或解丫夬生活中实际问题为主题的小程序,最终评一评,看谁设计的 画面更漂亮、更有创意。 第一课闪亮登场打招呼 【教学重点】 初步相识Scraino界面,了解坐标的概念 驾驭应用“动作”、 “外观”、 “等待”等“积木”实现角色移动和说话 的方法 通过搭建“积木”感受编程的乐趣,激发对科技的酷爱 【教学难点】驾驭应用“动作”、 “外观”、 “等待”等“积木”实现角 色移动和说话的方法 【教具准备】计算机。 【教学方法】讲练 合 【教学过程】 一、导入新课 (一)相识scraino界面。 1、 选中角色,将“事务”模块中的 拖动到脚本区中。 2、 将“动作”共中的 拖动动到脚本区已有“积木”下方,设置x、y为舞合中 心位置坐标(0, 0) o 3.将“外观”块中的 拖动到己有“积木”的下方 将“Hell。”修改为 “大家好”。 4.点击 ,测试动画效果。 (二)夏季已经过去了小半,夏雨也唤醒了荷花,池塘里一枝枝荷花亭亭玉立。 今 日我们的咔嗒小课堂来教大家用Scraino编程软件画一朵荷花,我们先来看 看,荷花做出来的最终样子。 有没有觉得很漂亮呢!下面我们就来看看,通过Scraino软件,怎么画出一多漂 亮的荷花,首先我们先定。位,这里我们的定位是xO, yOo选择你所要面对的 方向90度,接下来设定画板和画笔的值,先设定将画板上的东西全部擦除,以 免画板上有以前留下的痕迹。然后再设定画笔的颜色为红色,画笔的粗细为3, 起先落笔。 我们须要画出一个菱形,首先将画笔移动90步,然后向右旋转45度后再移动 90步,最终右转135度,这时候我们可以变更一下画笔的颜色,设定画笔的颜 色增加5,稍做等待,重复以上步骤2次。 这时一个菱形就画出来了,再画下一个菱形的时候,将画笔旋转22. 5度,重复 画菱形的操作16次,一朵荷花就画好了,最终我们抬笔,将画笔移出x-200, ylOOo _______ _______________ 是不是很简洁呢,有爱好的同学可以 当 被点击 自己试着做一下,画一朵夏日荷花, 劝慰一下自己躁动的当心情。 了 (三) 练一练,依据上面的讲解 说明自己练习操作。 (四) 课堂小 。通过今 日的学 「16飞 习你学会了吗?课下自己可以 即蜘。次| 移动e步] 进一步练习操作。 右转今。度 移动。步| 今 css □ 右转今< 第2课电子贺卡送祝福 【教学目标】 能说出背景和角色的不同 能运用“下一个背景” “将造型切换为”和 “说……秒”三个 “积木” 编写简洁程序 通过设计贺卡程序,熟悉程序编写方法,能通过

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