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宁波大学科技学院第四届动漫艺术节策划
Ⅰ
活动背景:
宏观来讲,随着国家及各级地方政府帮助动漫网游产业发展的优惠政策接踵出台,为动漫产业的快速发展插上了跳跃的翅膀。同时,动漫产业作为现时的时兴元素,好多白领、学生以及一群拥有花销力的爱好者都紧紧追随,每年各地的动漫节都吸引了上十万人参加,无论从经济还是精神上都获取了双丰收。各种形式的动漫展览,渐整天气,动漫文化花销表现出更多样化的健康趋势。不但这样,网络游戏、动画机构、玩具厂商等动漫周边产业元素也将以其多样化的形式,表现在动漫节的观众眼前,给大家一个视觉与娱乐的动漫盛宴。动漫在中国的发展速度不行估计,受众群也极其可观,因此可知以动漫的形式推行文化建设并发展文化建设是很有力度并且简单实现的。这是一个极佳的发展文化的新路子。
微观来讲,科技学院动漫艺术节在经历三届的过程后,已经成为了学院的强势品牌活动,活动已成为超越学院,超越学校的终极动漫盛典。影响了包括宁波大学、
万里学院、浙江轻纺学院在内的宁波各大高校。特别是动漫节谢幕式晚会,超人气的活动现场,High到爆的林杏琴礼堂已经足以证明活动的可连续发展性。
活动目的及意义:
由面画点,宁波大学科技学院的动漫艺术节是学院最重要的活动形式之一。主要
执行者是设计艺术学院,历时已为第四届。动漫艺术节的主要目的是加强学院学生
的课余活动建设,提升学院的艺术气氛并将学院的文化建设做最大化推行。依照历
年的活动成就来看,动漫艺术节有自己独到的内在优势,可以将我院的文化建设着
重表现,并在媒体和社会上获取最全面的关注,表现我院的积极性与能动性。从环
境因素上看,动漫艺术节活动为时相对较长,推行力度够,关注度高,受大家群广,
特色强;且此活动承办方设计艺术分院有优秀的活动班底和丰富经验以及操作能力。
动漫艺术节可以实现对学院建设的最大曝光率,并成为提升学院形象的最正确路子之
一。能实现经济精神双丰收。而动漫艺术节的多样性也正是供应了这样的机遇,即
把今世大学生的文化热情和娱乐精神用最优的路子释放发展,培养优秀人才,同时
给今世大学生的青春留下最难得的记忆。
活动优势:
作为学院致使宁大体点支持学科,作为国家重点帮助产业,时兴的动漫产业拥有
着无数商机,带来充分的眼球效应,首届动漫艺术节便有来自迪士尼三维动画总监
凯文盖格倾力支持,省市6家媒体共计9篇报道,全方向的报到了首届动漫艺术节
全部子项目。经历到第四届,动漫艺术节已经成为学院的强势品牌,已形成自己的
活动链条,更加便利的实现活动目的。
活动名称:
“宁波大学科技学院第四届动漫艺术节”
活动时间与地点:
10月后期—12月先期
科技学院西区、北区、宁大本部、周边院校等
活动主题:
“乐趣”(历届活动主题:1--狂欢2--希望3--创立)
Ⅱ
活动睁开之先期工作及详细工作安排
一:向校团委申请活动及地点(10月15日)学习部
二:拉资助并形成策划及细则文件(即校企合作)(10月15—10月23日)外联
部
多家资助商分担资助事项
三:活动宣传(10月22日)团总支宣传部、学生会宣传部
以海报、横幅的形式对外宣传动漫节开幕式及各项活动
四:衣饰及道具制作、编导动作、背景音乐等
由文体部、社团成员负责
文体部、艺术团对演员进行集中培训及指导
文体部、社团帮助参赛者经过正常渠道租借或购买
五:艺术楼橱窗、大厅部署、展厅部署
团委办公室、学生会办公室
六:庄市创业大厦、二村校生村均分会场
保持联系,随时传达活动信息
七:志愿者组织
组织部一致组织志愿者,保持与其他各部门的联系与调动
Ⅲ
关于对资助单位的宣传方式及活动宣传方式
:
群发活动短信中所带广告、活动招贴中企业的标示、活动场所中企业的宣传资料甚至活动场所门票、场所部署、活动环节等等都可拓展到。
1、海报:在逸夫艺术楼、博达楼大厅、庄市创业大厦张贴海报
2、横幅:校园内和舞台上方挂宣传大赛横幅,注明资助商
3、舞台大背景海报:醒目,注明资助商
4、奖品:可由资助商供应
5、现场鸣谢:主持人现场鸣谢资助商
6、礼品宣传:在晚会时期,部分参加者
可在座位下发现礼品,礼品可由资助商供应或
由我社团自主选择,部分礼品上标有资助商标志
7、节目单:节目单上不但写明节目序次,也标有资助商
8、网站宣传:在白鹭林BBS上成立晚会抢票专区
转播演出节目以及相关视频
9、手机抢票:发送短信抢票可获取前排晚会座位票
Ⅳ
详细推行方案
第一部分
第四届动漫艺术节开幕式
时间:2010年10月X日地点:逸夫艺术楼
回顾设计艺术学院动画系一年来的工作成就
学院领导对本届动漫艺术节的致辞
分院领导对本届动漫艺术节的祝福及希望
团总支学生会宣告本次动漫艺术节组成,并对相关活动发出邀请活动名称:
《动漫时间长廊》经典动漫作品回顾展活动形式:
艺术楼外空地开设两组cosplay表
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