基于opengl的三维交互查看器的设计与实现.docxVIP

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  • 2023-09-14 发布于广东
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基于opengl的三维交互查看器的设计与实现.docx

基于opengl的三维交互查看器的设计与实现 3d是由autodek设计的一种3d模型数据交换格式。由于信息的丰富性,随着3dst等应用的普及,道德文件的三维模型逐渐成为实际的三维模型数据交换的标准。当sd文件格式中的3d文件信息交换时,需要打开和扫描各种大型软件,以打开和显示三维图像文件。此外,3d信息的交流以及大规模三维互动广告的显示是非常不方便的。基于此,本文研究了3d文件格式,开发了小型易学的3d文件访习器。探测器采用vs2005作为引擎,在研究sd文件格式时,读取文件中的网格、纹理等信息,并利用opengl进行网格模型的显示和纹理图像文件,以实现三维交互验证。 13 chunk格式 3DS文件是一种二进制数据文件.chunk(块)是3DS文件的基本构成单位.每一个chunk包括一个头和一个主体.chunk的头又由两部分组成:一个字长的ID(索引号),一个双字长的chunk长度.ID表示chunk的含义,chunk的长度以字节为单位并包括头的长度.数据的存储采用Intel方式,即高位放在后面,低位放在前面. 3DS包含有上千个chunk,它们构成了一个复杂但灵活的文件系统.然而至今为止,没有任何一个官方的文件完全说明3DS的文件格式,即具体指出每一个块的ID和其含义,还有许多未知的块.不过chunk是以块为单位,各chunk是相互嵌套的,在读取的时候可以采用switch

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