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三阶魔方玩法攻略从入门到高级
魔方,又称魔术方块,是匈牙利建筑学教授和雕塑家厄尔诺 ·鲁比克(Emo
Rubik) 于 1974 年发明的机械益智玩具,鲁比克是魔方界的教父,因此魔方的
英文名便称为 Rubik ’s Cube。厄尔诺 ·鲁比克出生于 1944 年 7 月 13 日,是
匈牙利布达佩斯建筑学院的教授, 在教学中,自己动手做出了第一个魔方的雏
形来帮助学生们认识空间立方体的组成和结 构。在他完成第一个作品以后,转
动了几下,发现很难还原至原来的样子,于是他意识 到这个新的发明会很不简
单。不久以后鲁比克为自己的发明申请了专利,让鲁比克没有 想到的是,这个
边长不到 6 厘米的玩具意然很快风靡全球。我们常见的魔方是 3×3×3 的 三阶
魔方,是一个正 6 面体,有 6 种颜色,由 26 块组成,其中有 8 个角块,12 个
棱块,6 个 中心块(和中心轴支架相连接),别看只有 26 个小方块,变化可真
是不少,魔方总的变 化数为:
约等于 4.3×1019。如果你一秒可以转 3 下魔方,不计重复,你也需要转 4542
亿年,才 可以转出魔方所有的变化。由此可见,这么多变化使魔方每次玩起来
都有一种新鲜感, 这种不变中又有万变是魔方的最大魅力。
我们对魔方有了一个基本的了解,下面我们开始讲解常见的三阶魔方怎样一步
一步的 来复原,相信你抽出几个小时的时间,专心的按照本教程的步骤,一步
步的学习,2-3 个 小时就能学会复原你手中的魔方了,好,现在开始我们的魔
方复原之旅吧!
1、魔方的基本概念
为了便于描述魔方复原过程,我们需要熟悉魔方的一些基本概念——面、层、
角块、 棱块、中心块,面位、到位、归位。
一面复原:是指一个平面的 3×3 块的同一面的颜色同色。
一层复原:是指一个平面的 3×3 块所处的 3×3×1 块,不仅同一面的颜色同
色,3×1 块 的侧面颜色也同色。
如下图所示,请仔细比较一面和一层的区别。
一层复原 一面复原
从外观来看,中心块有一个面,棱块有两个面,角块有三个面,如下图所示。
面位:只有一面颜色与中心块颜色相同,其他面颜色和中心块不相 同。
到位:位置正确,但任一面的颜色和 所在面的中心块颜色都不相 同;
归位:每面颜色均和所在面的中心块的颜色同色,它是魔方块还原 后的状态。
“面位”、 “到位”与 “归位”的概念可不要搞混了,对魔方还原来说,这三
者是有本 质区别的。
棱面位 角面位 棱到位 角到位 棱归位 角归位
2、魔方常见标准配色
上黄-下白
前蓝-后绿
左橙-右红
国内常见的专业魔方基本都是按照这种方案来贴色,如果你的魔方不是这种贴
色,请 更换你的贴色或者转换理解,教程是黄色放置在上,蓝色放置在前,红
色放置在右的视 角来做演示讲解的,在实际学习的过程中,请理解教程中公式
的作用,不用硬套完全一 们的颜色来理解公式。
3、魔方公式符号说明
F = front face 前 B = back face 后 L = left face 左面
R = right face 右 U = up face ??上 D = down face 下
判断顺逆时针的规则:以对应面的视角来判断,如:U表示的意思是上面的视
角来看 逆时针旋转 90 度,R 表示的意思的右面的视角来看顺时针旋转 90 度,
D表示的意思是下 面的视角来看逆时针旋转 90 度。
1、x (整个魔方以R 的方向转动)
y (整个魔方以U 的方向转动)
z (整个魔方以F 的方向转动)
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