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面向对象程序设计课程设计
设计说明书
模拟机械时钟
起止日期: 2009 年 6 月 8 日 至 2009 年 6 月 16 日
学 生 姓 名 胡海涛
班 级 计算机 072 班
学 号 07408100225
成 绩
指 导 教 师 ( 签 字)
计算机与通信学院
2009 年 6 月16 日
目 录
1、课程设计任务书····································
2 、课程设计报告······································
3 、附:部分源代码····································
I
课程设计任务书
2008 — 2009 学年第 2 学期
计算机与通信学院 学院(系、部) 计算机科学
与技术 专业 计算机072 班 班级
课程名称: C++面向对象程序设计
设计题目: 模拟机械时钟
完成期限:自 09 年 6 月 8 日至 09 年 月 16 日共 1 周
II
一、设计的主要技术参数
在对机械时钟的开发的过程中,用到了面向对象程序设计的主要思想,以 Visual
C++6.0 集成开发环境为基础,用 windows 编程的思想和知识对系统进行可视化的开发,主
要用到了基于对话框的应用程序的界面的开发,通过创建区域与设置区域得到位图界面。
通过 TinyXML 解析器读取与存储配置。
二、设计任务
首先是对系统进行分析,通过分析程序要实现哪些功能,设计出合理的程序设计算法,
然后在 VC 中再确定需要开发的程序是多文档,单文档还是基于对话框的,通过在
ResourceView 中对 Dialog 中的界面中添加程序所要的控件,并对其进行合理的布局,并
设置相应的属性,最后是进行代码的编写,通过设计出来的算法,对相应的控件进行函数
的编写 ,在机械 时钟 的编写 中主要用到 了 void CClockDlg::SetBitmapRegion(UINT
内
nIDResource),和 void CClockDlg::PlaneInterleaving( )这两个函数来进行窗体的绘制,
容
分别进行的是窗体的切割与位图的贴图。用到 Cconfig 类来进行 XML 文件的读取和存储,
及
用到 Coption 类来进行选项的设置。在编写代码的过程中还要对程序中出现的语法错误和
任
逻辑错误进行修改,并达到了当初构思时程序所要实现的功能,并且对程序中的重点进行
务
了注释,这对程序的修改和扩充提供了很好的条件,也让别人很容易看懂。
我们组有三个成员,任务分工分别是:
组长:胡海涛:主框的编写及调试,其中包括托盘,指针,主界面等。
组员:岳平安:选项框的编写及调试,包括时区,颜色,设置时间等。
组员:张冰:配置类的编写及调试,包括配置文件的读取与存储。
三、设计工作量
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