浅谈动画电影中二维动画与三维技术的结合.docxVIP

浅谈动画电影中二维动画与三维技术的结合.docx

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浅谈动画电影中二维动画与三维技术的结合 一、 二维动画与三维动画的融合应用类型分析 一般来说,动画电影中的二维动画和三维动画相结合的摄像头形象如下。 1、 运动镜头 如图1是动画电影《攻壳特工队2:无罪》中的一个镜头。在这个镜头中: 摄影方式:移镜头。 二维动画技法实现对象:人类角色。 三维动画技术:其余的背景 (超市货架、地面等) 如图2是梦工厂动画电影《小马王》的一个镜头画面。在这个镜头中: 摄影方式:移镜头跟拍。 二维动画技法实现对象:马、人。 三维动画技术:峡谷、山脉。 以上两个例子是二维动画片中常常涉及到的三维和二维结合使用的典型案例。这两个镜头有一个共同特征:运动镜头。在镜头的运动过程中, 背景景物的透视发生了变化。这样的镜头运动在以前的传统二维动画制作技法中一般不愿涉及:动画角色的透视变化倒是无妨 (角色的描线平涂绘制简单) , 但一旦涉及到背景透视变化, 想一张张绘制背景动画, 那对于动画师来说简直是不可能完成的任务 (背景的绘画技法接近于纯绘画, 复杂且不易复制) 。所以, 我们很少在早期的动画片中看到涉及到背景透视变化的运动镜头。 三维技术的介入, 让镜头运动不再“担惊受怕”, 只要将发生透视变化的背景用三维技法实现即可。 2、 维技法与三维动画技法相结合 如图3是动画电影《美丽城三重奏》的一个镜头画面。在这个镜头中: 摄影方式:固定镜头。 二维动画技法实现对象:人、背景。 三维动画技术:汽车。 如图4是梦工厂动画电影《埃及王子》的一个镜头画面。在这个镜头中: 摄影方式:固定镜头。 二维动画技法实现对象:婴儿、母亲的手、地面。 三维动画技术:装婴儿的篮子。 以上两个例子中, 用三维技术实现的对象是比较“硬”的无生命物体, 在这里我们称之为“刚体”。这也是二维动画片中常常用到三维动画技法的表现对象。比如:汽车、飞机、轮船、机器人等, 这些表现对象不像人类角色有较大的表情、动作变化, 且体积感很强, 外形不会轻易改变。这样的特性正好非常契合三维技术的特点。当它们运动中发生透视变化时, 可以考虑使用三维动画技法实现。三维的优势就是透视准确、科学、严谨。虽然这种情况下也可用二维动画技法表现 (如上世纪八十年代电视版的《变形金刚》中的机器人) , 但在效果上要差一些。 3、 维动画技法所体现的对象 如图5是梦工厂动画电影《小马王》的一个镜头画面。在这个镜头中: 摄影方式:全范围的摄影机自由运动摄影。 二维动画技法实现对象:无。 三维动画技术:马群、草原。 以上的这个例子是一个长镜头, 摄影机在马群飞奔的过程中以非常自由的路径和角度拍摄。在这种情况下, 二维动画技法显得捉襟见肘, 不但背景需要三维技法实现, 连具有生命的角色——马, 也不得不由三维完成。所以, 本例是一个全三维技术实现的镜头。 4、 动画电影《小马王》 如图6是梦工厂动画电影《埃及王子》的一个镜头画面。在这个镜头中: 摄影方式:移镜头。 二维动画技法实现对象:自然景色。 三维动画技术:人群。 如图7是梦工厂动画电影《小马王》的一个镜头画面。 摄影方式:固定镜头。 二维动画技法实现对象:马。 三维动画技术:草。 以上两个例子中涉及到群组动画, 《埃及王子》中大量的人群、《小马王》中随风摇曳的长草, 这些表现对象如果用二维动画技法一个个去绘制的话, 其成本和制作周期将不可想象。有了三维技术后, 群组动画便可较为容易实现, 且视觉效果要优于二维动画技法。 5、 维动画技术 如图8是梦工厂动画电影《埃及王子》的一个镜头画面。在这个镜头中: 摄影方式:移镜头。 二维动画技法实现对象:除河流之外的所有表现对象。 三维动画技术:河流中的水流。 在二维动画技法中, 诸如水流、烟雾、爆炸、雨雪等均有较为成熟的绘制技法和巧妙的实现手段 (如分层、循环等技巧) , 实现起来也不算麻烦。但是, 在三维动画技法介入后, 这些对象可以更为轻易的被制作出来;更为重要的是, 其动画和视觉效果更加优秀、逼真, 如上例中的河流, 色彩丰富、质感准确、动画流畅, 这样的效果是二维动画无法实现的。 6、 维动画技法的应用 如图9是动画电影《攻壳特工队2:无罪》中的一个镜头。在这个镜头中: 摄影方式:移镜头。 二维动画技法实现对象:背景。 三维动画技术:巨大的行走神像。 虽然在一般情况下, 这个镜头中的神像应该用二维动画技法实现 (有比较柔软的衣料和类似人类的行走动作) , 但是因为角色造型过于复杂, 如果用二维动画技法逐张绘制, 完成一张画稿的工作量就相当于一幅精细程度颇高的绘画作品, 更别说整个长度近十秒、透视不断变化的动作序列了。在这种情况下, 三维技术实现便更为经济了——虽然建一个如此精细模型也不是一件容易的事, 但一旦建好之后便完成了绝大多数的任务, 剩下的只有调动作了。更可以不同

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