高新区育才学校行知课堂三年级上册信息技术学科导学案.docxVIP

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高新区育才学校行知讲堂三年级上册信息技术学科导教案 (行知日录:不识坎离颠倒,谁能辨,金木沉浮。——吕岩) 【学习目标】娴熟使用金山画王各工具 激发学生使用计算机的热忱,养成优秀的学习习惯 培育学生的审美能力 培育学生之间互相协作的能力 【学习重难点】达成“龟兔赛跑”的制作,发挥自己的想象力,达成一幅作品 【教课准备】计算机室 知识链接: 三、自主学习 【行知笔录】 一、 龟兔赛跑这一则寓言故事。 1. 翻开“金山画王” 二、 预习反应 2. 看书第66页到69 页 1、叙述龟兔赛跑这一则寓言故事。 3. 达成你的“龟兔赛跑”转折图 2、故事的转折点是什么 ? 3、我们就用“金山画王”来定格这转折性的时刻 四、合作研究 二、目标体现(同上) (你的问题我来解决) 学生之间互相解决碰到的问题 五、展现点拨 (大家来找茬) 1.由教师随机抽取一名学生的作品,请其余学生来评论要求:先说长处,再说需要改良的地方 六、拓展升华 (请你来帮忙) 这只乌龟想要博得这场竞赛,请你来帮忙,你有什么好方法能够帮助他? 七、目标测试 达成你的“龟兔赛跑”转折图  【行知笔录】 温馨提示:请注意课间安全嬉戏、文明 歇息!

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