奇异的绘画天地教案.pdfVIP

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《奇异的绘画天地》教案 (总 3 页) --本页仅作为文档封面,使用时请直接删除即可-- --内页可以根据需求调整合适字体及大小-- 《奇异的绘画天地》教案 《奇异的绘画天地》教案 一、教材分析 《奇异的绘画天地》是小学信息技术教材第一册(下)第二课 中的内容,教学对象是小学四年级学生。它是教材关于画图知识铺 垫的延伸,并且贯穿着以后整个的画图知识教学,是学生能够顺 利、快捷操作使用画图的基础之一,也是形成学生了解熟悉——技 巧掌握——综合运用这一合理知识链的必要环节。教材目的是让学 生初步了解一些常用工具的基本用法,初步掌握绘画工具箱中前7 种绘画工具的名称,使用方法。重点是掌握利用画图的涂色、喷 枪、刷子、取色等工具对封闭图形进行彩色处理的方法。色彩是小 学生在受到美术教育后最感兴趣的,它蕴涵了许多感性和理性的内 容,如黄色象征宁静,绿色代表生命,蓝色象征高尚等,丰富的色 彩既可以美化画面,还可以让人感受理性美的熏陶,尤其是学生在 学习了新的一种绘画方法计算机画图的基本操作要领之后,学习兴 趣更是被大大激发,学习热情也空前高涨,表现欲望极其强烈。新 的教育理念告诉我们,学生的需要就是我们教学的动力,基于此 点,我才设计了这一课时,目的在于进一步让学生掌握画图功能的 使用,同时培养学生的自我创新能力,进而唤起学生的生活体验, 激发其情感,拓展奇异的绘画的丰富内涵--美丽的色彩不仅有自然 景色,还有人性的美德,从而使学生受到美的教育。因此这节课是 2 整合美术教育、信息技术教育和思想品德教育的画图知识教学提高 课。 单就内容而言,对已掌握了一定画图操作技能的四年级学生来 说并不难,而且也是学生非常感兴趣的东西,因此在课堂上只需坚 持精讲多练的原则,重难点知识让学生通过学习交流大家一起讨论 解决或教师作适当个别指导帮助解决。 二、教学目标 认知目标:让学生熟悉画图功能的基本操作,初步掌握对图形 进行彩色处理的方法。 能力目标:培养学生如何获取信息、处理信息和应用信息的能 力。 培养学生自我探索、自主学习的能力和自我创新、团体协作的 能力。 情感目标:让学生自我展示、自我激励,体验成功,在不断尝 试中激发求知欲,在不断摸索中陶冶情操。 三、教学重点与难点 重点:掌握绘画工具箱中前7种绘画工具的名称,使用方法。 难点:奇异的绘画天地丰富内涵的理解、体验与表现。 四、教法阐述 本课采用的主要教学方法有任务驱动法、创设情境法等。 信息技术教学大纲明确指出:知识及技能的传授应以完成典型 任务为主。因此本课采用建构主义理论指导下的主体式教学模式。 3 通过学生已经受过的美术教育和信息技术教育(课程整合),创设 一个电子画展的情境(创设情境法),设置一个个任务,让学生运 用已学知识,自己动手,有机结合画图的各种操作(任务驱动 法),以任务驱动的方式查漏补缺,使教学内容合理流动,水到渠 成。教学中,启发、诱导贯穿始终,充分调动学生的学习积极性, 注意调节课堂教学气氛,使学生变被动学习为主动愉快的学习,使 课堂能在生动、有趣、高效中进行。 4

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