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- 2023-09-18 发布于湖北
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基于随机函数的猜数字游戏
使用8.0随机次数函数创建虚拟数字游戏。主要使用的知识有:动态文本框的使用, 输入文本框的使用, 随机函数的应用。
创作思路:本例先制作游戏规则说明文本, 然后按照游戏的进程, 分步制作游戏场景, 其中制作了3个按钮:“开始按钮”、“确认按钮”和“返回按钮”。在游戏的场景中, 布置4个输入文本框, 以供游戏者输入数字来猜测;同时布置3个动态文本框, 显示猜测结果。当游戏者成功猜测出4个电脑随机给出的数字后, 游戏进入“猜测成功”场景, 该场景将公布正确答案, 效果展示。
1 椭圆的制作步骤
步骤1启动Flash 8.0后, 单击【文件】/【新建】, 新建一个Flash文件。单击【修改】/【文档】, 在影片属性对话框中, 设置场景的大小为300px×250px, 背景色紫色, 其他为默认值。
步骤2将“图层1”改名为“界面”, 在这一层用文字工具编写游戏说明, 如图2所示。
步骤3单击【插入】/【新建元件】, 创建一个按钮元件“开始按钮”, 单击【确定】进入元件编辑窗口。在元件编辑窗口中, 选择椭圆绘图工具, 笔触颜色选择为无, 填充颜色为红色, 绘制一个椭圆, 如图3所示。
步骤4选择绘制的椭圆, 复制并在场景中粘贴一个椭圆, 然后改变填充颜色, 如图2所示。
步骤5把两个椭圆叠在一起, 产生立体效果, 如图3所示。新建一个图层“图层2”, 选择文本工具
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