北师数学七上2.3绝对值教学设计.docVIP

北师数学七上2.3绝对值教学设计.doc

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PAGE 5 《绝对值》教学设计 一、教材分析 本节课是北师大版《数学七年级(上)》第二章第三节.相反数的概念是学习绝对值知识的基础,绝对值知识是解决有理数比较大小、距离等知识的重要依据,同时它也是我们后面学习有理数运算的基础. 本节课借助数轴引出相反数、绝对值的概念,并通过计算、观察、交流,发现绝对值的性质特征,利用绝对值来比较两个负数的大小. 应让学生直观理解绝对值的含义,不要在绝对值符号内部出现多重符号和字母,多鼓励学生通过观察、归纳、验证,加深对绝对值的理解. 二、学情分析 学生已经学习了有理数,认识了数轴,能够用数轴上的点来表示有理数,也已经知道数轴上的一个点与原点的距离,会比较这些距离的大小,并初步体会到数形结合的思想方法 . 在前面相关知识的学习过程中,学生已经经历了归纳、比较、交流等一些活动,解决了一些简单的现实问题,感受到了数学活动的重要性;同时在以前的数学学习中已经经历了很多合作学习的过程,积累了合作学习的经验,具备合作与交流的能力. 三、教学目标 1.借助数轴,理解绝对值和相反数的概念. 2.知道的含义以及互为相反数的两个数在数轴上的位置关系. 3.能求一个数的绝对值和相反数,会利用绝对值比较两个负数的大小. 4.通过应用绝对值解决实际问题,体会绝对值的意义和作用. 四、教学重难点 教学重点:理解绝对值的概念;求一个数的绝对值;比较两个负数的大小. 教学难点:利用绝对值比较两个负数的大小. 五、教学过程 (一)创设情境,导入新课 1.探究活动一 思考:3和-3有什么相同点与不同点?,5与5呢? 【设计意图】提供几组数让学生进行比较,从而得出相反数的概念. 并让学生理解和消化相反数的概念. 2.探究活动二:点将游戏一 学生A任意说出一个有理数,再随意地点另一学生B回答它的相反数; 学生B回答后,也任意说出一个有理数,再点另一学生C回答它的相反数……依此类推,约有一半的学生参与后,游戏结束. 【设计意图】利用游戏的形式巩固相反数的概念. 3.探究活动三 将上面探究活动一的三组数用数轴上的点表示出来,思考每组数所对应的点在数轴上的位置有什么关系? 【设计意图】从形的角度进一步理解相反数. 通过数、游戏、形多个方面让学生认识相反数,有助于学生快速地理解相反数,使得全体学生都能顺利地说出一个数的相反数. (二) 合作交流,探索新知 让学生观察图画,并回答问题,“两只狗分别距原点多远?” 1.引入绝对值的概念 在数轴上,一个数所对应的点与原点的距离叫做这个数的绝对值. 一个数a的绝对值记作.例如,,, 2.例1 求下列各数的绝对值:     7.8,7.8, 21, 21,,, 0. (学生充分思考后,让学生回答,教师板书) 3.议一议 (1)互为相反数的两个数的绝对值有什么关系? (2)一个数的绝对值与这个数有什么关系? (给学生充足的时间思考、探究,教师个别指导;然后小组交流.) 4.通过上面的例子,引导学生归纳总结出: 互为相反数的两个数的绝对值相等. 正数的绝对值是它本身;负数的绝对值是它的相反数;0的绝对值是0. 5.点将游戏二 学生A任意说出一个有理数,再随意地点一学生B回答它的绝对值; 学生B回答后,也任意说出一个有理数,再点另一学生C回答它的绝对值……依此类推,约有一半的学生参与后,游戏结束. 6. 做一做 (1)在数轴上表示下列各数,并比较它们的大小:1.5,3,1,5; (2)求出(1)中各数的绝对值,并比较它们的大小; (3)你发现了什么? (教师可引导学生多举一些例子,让学生合作讨论后得出:两个负数比较大小,绝对值大的反而小.) 【设计意图】让学生在有趣的问题情境中获取对绝对值概念的感性认识,通过对计算结果的观察与思考,学生从“特殊到一般”归纳出互为相反数的两个数的绝对值相等,分类归纳出绝对值的代数意义,总结出绝对值的内在涵义,探索用绝对值比较两个负数大小的方法,体验概念的形成过程. 用点将游戏的形式巩固绝对值概念,寓教于乐,效果良好,积极调动了学生的思维. (三)应用迁移,巩固提高 例2 比较下列每组数的大小: (1)1和5; (2) 和2.7. (给学生充分的时间思考、探究不同解法,并评价不同方法之间的差异.) 随堂练习 1.在数轴上距离原点2个单位长度的点表示的数是 ,也就是说绝对值等于2的数是 . 2.在数轴上表示下列各数,并求它们的绝对值:,6 ,3 ,. 3.比较下列各组数的大小: (1); (2); (3); (4) 4.下面的说法是否正确?请将错误的改正过来. (1)有理数的绝对值一定比0大; (2)有理数的相反数一定比0小; (3)如果两个数的绝对值相等,那么这两个数相等; (4)互为

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