计算机图形学第四章教案课件.pptxVIP

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  • 2023-09-22 发布于江苏
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第4章 图形表示与数据结构;一般把研究如何在计算机中建立恰当的模型表示 不同图形对象的技术称为造型技术。有两类图形对象: 规则对象:几何造型、几何模型不规则对象:;4.1 基本概念;体素是三维空间中可以用有限个尺寸参数定位和定形的 体,常有三种定义形式: 从实际形体中选择出来,可用一些确定的尺寸参数控制其最终位置和形状的一组单元实体 由参数定义的一条(或一组)轮廓线沿一条(或一组)空间参数曲线作扫描运动而产生的形体。 用代数半空间定义的形体;段(也称图段、结构和对象) 段是指具有逻辑意义的有限个图素(或体素)及其附加属性的集合,是用基本图素或体素按照一定的结构规则形成的。;图素或体素用数据来描述,段用规则来描述。 段可以嵌套 段一般具有三个特性:可见性、醒目性、可选择性。;4.1.2 几何信息与拓扑信息;图形信息又包括: 几何信???:形体在欧氏空间中的位置和大小 拓扑信息:形体各分量(点、边、面)的数目及其相互间的连接关系。 1. 几何信息 (1)几何分量的数学表示;(2)几何分量之间的相互关系;几何信息的二义性;面-边包含性f:{e};刚体运动:不改变图形上任意两点间的距离,也不 改变图形的几何性质的运动。 拓扑运动:允许形体作弹性运动,即在拓扑关系中,对图形可随意地伸张扭曲。但图上各个点仍为不同 的点,决不允许把不同的点合并成一个点。 拓扑等价、拓扑性质;4.1.3 坐标系;

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