平面设计师不可不知的印刷知识 .pdfVIP

  • 7
  • 0
  • 约2.53千字
  • 约 3页
  • 2023-09-24 发布于河南
  • 举报
平面设计师不可不知的印刷知识 平面设计师不可不知的印刷知识。很多所谓的平面设计师,虽然 设计出来的东西看起来很美,但是交付给印刷厂印刷出来的东西却不 尽人意。而相反,有些设计稿看起来很平淡,但是配合设计师要求的 印刷工艺、印刷要求却能达到非常不错的印刷效果,这其中的差别就 在于设计师是对印刷知识的了解程度。下面北极鱼就给大家分享一些 基本的印刷知识,是可谓不可不知的印刷知识,作为平面设计师,如 果你连这些基本知识的都不了解,个人觉得这样的设计师甚至连美工 都称不上。 纸张大小 在制作诸如宣传画册这样的平面产品设计中,如果没有特殊说明, 一 般 情 况 下 的 纸 张 规 格 是 使 用 大 度 16K(210*285mm) 为 准 ,而 A4(210*297mm)则多数用在正式文档和存档文件中。所以一般我们 看见谁的画册设计成 210*297 ,就知道该设计师是不懂印刷的。也许 有人会问,为什么一定要使用 210*285 的尺寸,而不是 210*297 呢? 一个最基本的原因在于 210*297 的尺寸不合印刷开纸尺寸,如果一定 需要采用这种尺寸会造成纸张的很大的浪费,这无疑增加了印刷成本。 分辨率(DPI)知识 分辨率是每个平面设计师必须掌握的一项基础知识。 分辨率只存在于打印与印刷等牵涉到物理宽度的案例中。 分辨率代表的是一段物理宽度范围内像素点的多少。所以,在平 面设计中,普遍使用的宽度是 CM/MM/M ,没有一个平面印刷设计稿 是用 PX 来设定宽度的。 你会发现在 Photoshop 中修改分辨率只是简单的修改图片大小而 已 ,因为PS 要调整图片大小来适应印刷机的分辨率。 打个比方 ,你可以把你的平面作品看成一杯满满的沙子 ,那么其 中每一粒沙子就是图像的像素点 ,而杯子则是你印刷产品的画布 ,那 么沙子之间的间距就是分辨率了,因为杯子(产品画布)、沙子(图 像)是不能变的,为了让这杯子里的沙子不会溢出或者看起来过少, 那么你必须调整沙子之间的间距,也就是分辨率。 那么在印刷上我们到底该设置多少分辨率呢。 这得看印刷的产品而定。 一般情况下: 宣传画册/包装设计/打印机打印等:300DPI (经常有设计师就采 用 72dpi 的图片,实在让人无语,虽然 72dpi 的图片在电脑显示上也 许看着挺美,但是印刷出来你就知道有多烂了。) 易拉宝/灯箱片等:150DPI 大型户外广告等:25/35/50DPI 在网页设计中是不需要设置分辨率的,因为你的宽度是 PX 表示, 不管设置多少分辨率都是一样的,有个特例是在 PS 中,如果你的文字 大小单位用 “点”来表示,你将需要把分辨率调至 72DPI ,以达到 1 点 =1PX 的环境。 另外利用 coreldraw、Illustrator 这样的矢量工具设计的作品,是 不需要设置分辨率的,那是在导出图片或打印的时候设置的。 出血知识 出血就是作品成品装订前需要裁切的部分。 对于一些比较负责的印刷公司 ,你是不需要加 出血位置的(本人 强烈建议你不要给文件加 出血 ,你只是需要预留出血位置即可 ),印 刷公司是会帮你加出血位置(一般印刷出血位置是 2-3mm )。但是有 一点 ,作为平面设计师需要注意的事,虽然印刷公司会帮你设置出血, 但是你必须有预留的出血位置,所以这里你的 16K 设计稿画布大小应 该为 216*291mm(也就是说你210*285 的画册设计稿,要设计满 216*291mm 的内容,但是多出来的尺寸又务必请你有裁切框裁切进 去,),为什么要如此处理呢?因为每个印刷厂的出血要求、印刷要 求也许不尽相同,有的印刷公司也许只要求 2mm 出血,有的只要求 3mm,甚至有的文件可以单刀处理,这就是本人建议的你不需要自己 加好出血,而只预留出血位置的原因, 如果你的文件没有预留位置,除了单纯的矢量色块比较容易加 出 血外,是图片的话那就很麻烦了(要么直接拉大:容易变形,要么在 Photoshop 里通过修图来处理-这种情况制作人员一般都会暗地里感 谢你八辈子祖宗)。所以说在你设计时就预留后要出血的位置是很有 必要的。 设计稿规范以及注意事项 在制作一份宣传册的时候,一般是利

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档