052《克隆飞机大战》教学设计.docx

第 12 课 克隆飞机大战 【教材分析】 本节课是 Scratch 模块的第 12 课内容,是学习 Scratch 根底局部的连续, 生疏和理解“克隆”控件,为后面独立设计程序打下根底。 【学情分析】 在本节课之前,学生已经把握了使用条件语句、循环语句,侦测、外观、动作等模块,还未涉及“克隆”控件,更不知如何使用。 【教学目标与要求】 生疏与理解“克隆”控件。 把握利用“克隆”控件掌握角色变化方法。 通过使用“克隆”控件,把握多个角色一样动作的实现方法。 通过使用“克隆”控件,感受编程的乐趣。 【教学重点与难点】 重点:生疏与理解“克隆”控件。 难点:利用“克隆”控件掌握角色变化。 【教学方法

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