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音频处理技术.ppt

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2.2.5 数字化声音的压缩 3.音频信号的典型压缩编码标准 标准。该标准由国际电信联盟(ITU)制定于1972年。 标准。该标准由国际电信联盟(ITU)制定于1984年。 标准。该标准是一个追求低比特率的标准,其数据率为16kbit/s,其质量与32kbit/s的标准基本相当。 (4) MPEG音频标准。这是ISO(国际标准化组织)制定的一系列音频标准,MPEG是运动图像专家组的简称。 MPEG音频标准根据不同声音压缩算法有三个层次: 层一,即MPEG-1; 层二,又称MP2; 层三,又称MP3。 2.3 常见声音文件的格式 2.3.1 WAV格式 WAV格式是微软公司开发的一种声音文件格式,也称作波形声音文件。目前所有的音频播放软件和编辑软件都支持这一格式。但WAV格式对存储空间需求太大,不便于交流和传播。 2.3.2 MP3音乐 MP3的全称是MPEG Audio Layer3,所以人们把它简称为MP3,它是MPEG-1运动图像压缩标准的声音部分。编码器的输出数据率为32~320kbps,压缩率则高达10:1~12:1。 2.3 常见声音文件的格式 2.3.3 VQF格式 VQF即TwinVQ,是由 Nippon Telegraph and Telephone 同 YAMAHA 公司开发的一种音频压缩技术。它的音频压缩率比MP3高,可以达到1:18左右,而且音质和MP3不相上下。 2.3.4 RealAudio格式 RealAudio(RA)、RAM和RM都是Real Networks公司开发的典型音频流文件格式。它包含了Real Networks公司所制定的音频、视频压缩规范,主要用于在低速率的因特网上实时传输音频信息。 以不同的采样频率录制声音信号 12个半音就是一个八度,所以用+12或-12来升高或降低一个八度。 (1) 音调:在物理学中,把声音的高低叫作音调。 3 常见声音文件的格式 采样得到的数据是一些离散时间点的样本值,由于检测器的灵敏度和计算机存储一个数所用的二进制位数有限,又由于传输过程中噪声的干扰,所以没有必要存储和传输一个个样本值的准确大小,只需要将这些离散值用若干二进制位的数来表示即可。 最重要的是“阈值”的确定 。 5 数字化声音的压缩 该功能适用于编辑存储在CD中的音频素材。 (1)振幅(Amplitude)。 声音的频率范围称为声音的带宽,人耳只能感觉到频率为20Hz~20kHz的声音,低于20Hz 或者高于20kHz的声音都不能为人耳所听到。 声音是通过传播媒体传播的一种连续的波,叫声波。 2 音频参数与声音特性 “编辑”菜单的“声道”命令,在子命令中直接选择将要进行处理的声道。 还有打开,保存和删除数字音频文件等功能。 WMA文件在80Kbps、44kHz的模式下压缩比可达1:18,基本上和VQF相同。 利用数据率公式,我们还可估算一定时长(秒)某种音质的音频数据量,公式是: 3 常见声音文件的格式 但WAV格式对存储空间需求太大,不便于交流和传播。 在“均衡器”对话框中调整。 A1是基波的振幅,而An是n次谐波分量的振幅。 1 GoldWave软件界面介绍 [注] 一定频率的纯音不存在音色问题,音色是泛音主观属性的反映。 单击“淡入”按钮 ,或单击“淡出”按钮 。 所谓“淡入”和“淡出”是指声音的渐强和渐弱。 WAV格式是微软公司开发的一种声音文件格式,也称作波形声音文件。 这种方法要求重构的声音信号的各个样本尽可能地接近于原始声音的采样值,使复原的声音质量较高。 波形编码的编码信息是声音的波形。 选择“设置完结标记”则可以将该位置设置为选定区域的终点。 鼠标右键弹出的快捷菜单中选择“设置起始标记”将该位置设置为选定区域的起始点; 在电影《泰山》中,导演就是把狮吼倒放,并与正序的虎啸合成为泰山的叫声。 2.3 常见声音文件的格式 2.3.5 WMA 格式 WMA的全称是Windows Media Audio, 是微软公司力推的一种音频格式。WMA文件在80Kbps、44kHz的模式下压缩比可达1:18,基本上和VQF相同。 2.3.6 AAC格式 AAC实际是Advanced Audio Coding(高级音频编码)的缩写,是MPEG-2规范的音频部分。 2.3.7 MIDI音乐 (格式特殊,本质与前几种不同) MIDI(Music Instrument Digital Interface,乐器数字接口)音乐是电子合成音乐,是为了把电子乐器和计算机连接起来而制定的规范,是数字化音乐的一种国际标准。 2.4 用GoldWave软件处理音频 Go

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