小学六年级信息技术教案动作补间动画.docVIP

小学六年级信息技术教案动作补间动画.doc

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12、《动作补间动画》教案 教学目 标 知识与技能1.知道元件的三种类型及元件的具体构成。 2.明确用箭头工具选中后,元件与形状呈现方式的区别。 过程与方法:学会制作元件,调用元件库学会新建图层。 ,学会通过属性面板进行动作补间动画的创建。 情感、态度和价值观:培养学生对信息技术的兴趣,并提高学生的信息素养 教学重、难点 教学重点。 (1)学会制作元件,调用元件库,学会新建图层。 (2)学会通过属性面板进行动作补问动画的创建。 教学难点。 (1)明确用箭头工具选中后,元件与形状呈现方式的区别。 (2)了解形状补间动画与动作补间动画的主要区别。 课前准 备 车轮.fla,图形元件、按钮元件、影片剪辑元件等实例。 教学总时数 1 第 1 教时 教 学 过 程 一、导课 1.请一位同学上台演示上节课制作过的“圆点变文字”形状补间动画制作过程,提醒同学们注意观察该同学在尾关键帧中进行了哪些操作。 2.引导同学发表自己的见解。 3揭题:第12课动作补间动画。 二、元件的相关概念 1.引导学生阅读教材第67页“开阔视野”部分,并思考如下内容: (1)创建元件的方法有哪些? (2)打开“创建新元件”对话框后,可供我们选择的行为有哪几种,它们的作用分别是什么? (3)元件的主要用途是什么? 2.引导学生按问题顺序发表自己的观点,适时进行评价与总结,并辅之以实例演示。 3.先用箭头工具选中某一形状,接着将该形状组合后,再次用箭头工具选中,引导学生观察两次选中时该图形对象呈现方式的区别。 4.小结。 三、创作《小风车》动厕 1.引导学生阅读教材第69页“探究活动”的内容,结合自己的理解,尝试进行《小风车》动画的创作。 2.教师巡视,个别辅导。 3.暂停学生的操作,转播几位学生绘制风车的操作过程(方法各异),及时评价。 4.引导学生继续修改动画,制作完通过快捷键(Ctrl+Enter)进行测试,并正确保存该动画。 5.转播几位学生的动画测试效果,并给予肯定及评价。 6.转播两位学生完成探究活动步骤4.仓Ⅱ建动作补问动画的操作过程(方法各异),引导学生们认真观察其操作,思考两种方法有什么区别。 7.引导学生发表自己的观点。 8.小结。 四、知识迁移,创作其它的动作补问动画 1.出示任务。 任务说明与提示: (1)制作“车轮”动画,可在发送的文件里直接制作,制作完成后直接把文件保存到自己的文件夹中。 (2)完成教材第72页创新活动2的表格。 2.发送“车轮.fla”文件到学生机。 3.对学生的活动过程予以必要的提示,并对活动过程予以适当评价。 4.展示学生作品,对活动过程及成果进行适当点评。 5.师生一同总结形状补间动画与运动补间动画的区别。 五、 总结 .引导学生填写教材第72页评价表,了解学生学习情况。 2.总结梳理本课所学,通报学生学习情况。 作业设 计 本课创新活动相对简单,放手让学生自己操作,锻炼学生的知识迁移能力。 板书设 计 教学反思(随笔)

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