信息技术课堂算法与流程图教学设计.docxVIP

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算法与流程图 莲都区括苍中学 刘伟霞 一. 情境导入 师:上课!同学们好!(老师,你好!)请坐! 师:老师带了一个考验同学们智慧的游戏—— 农夫过河:农夫要带一只狼、一头羊和一捆青草过河。他只有一条小船,一次只能带一样物品过河;船夫离开,狼会吃羊,羊会吃青草。请帮船夫安全的将狼、羊、草带到河对岸。 生:体验(1.5 分钟) 师:环顾下,有几个同学成功了,就可以请同学举手了。师:挑战成功的,请举手!(举手) 这位同学,请你用语言跟大家描述一下,你是如何挑战成功的。师:你的表达能力真强,谢谢你! 师:同学们听明白了吗? 生:没有 师:那么,我们一起把这个算法归纳一下: 第一步,船夫先做什么?(带羊过河, 船夫返),过河或返回,船夫都要停顿下,先粘卡字,再移图,让学生说,老师协助…… 师:这两种方法,你们会喜欢哪种? 生:喜欢后一种 师:为什么呢? 学:直观,清晰…… 设计意图:通过体验游戏,激发兴趣,设计算法。通过语言描述引出更直观的描述算法的方式。 二. 算法描述 (一)认识流程图 师:在我们的学科里,把这种以图解方式表示算法的描述方法,称为流程图。但是流程图对图形的定义是很严谨的,请同学们把书翻到第 7 页,认真学习流程图的常用图形以及它们的定义, 之后我们将进一步规范这个流程图。 生:认真学习,观察。(约 1.5 分钟) 师:同学们,学习之后我们开始规范流程图吧! 师:说形状,说名称,说功能 第一步,画什么图形呢?(长方形,在流程图中称为处理框;椭圆,仔细看是圆角矩形,称为起止框,每个流程图都有开始标识,而且是唯一的) 第二、三、四、五步,都用处理框,长方形 完整了吗?(没有)对,有开始,就有结束,同样用起止框, 圆角矩形表示。 还要继续吗?(还要加上流程线)框与框之间用流程线连接, 箭头表示流程的走向。 这样的图,就是一个很规范的流程图。生:听,思考 设计意图:通过对教材的学习,认识流程图的概念及流程图图形的定义。为规范画流程图打下基础。在黑板上完善流程图,进一步理解流程图的常用图形的用法。 (二)绘制流程图 试一试 绘制流程图的工具有很多,可以用笔在纸上画,也可以电脑软件画,比如画图软件、 word.用电脑软件画,更方便修改更便捷发。 我们来学一个容易掌握的软件——Visio2010 软件。 运行 Visio,新建“基本流程图”,只要把左边的图形拖到绘制区域,双击并填入文字,用上连接线,就可以了。接下来,就请大家根据农夫过河的算法绘制流程图。 生:体验 师:巡视。个别同学的问题,个别解决,也可以请教同学。多数同学存在的问题,一起探讨,忌长时间控制极域。可 以鼓励完成的同学离开位置帮助其他同学。 展示:一个有代表性的流程图,规范的。大面积存在的问题,适合请同学说。 师:同学们,完成的又快又准确。 设计意图:通过新手尝试根据算法画流程图,熟悉 Visio, 同时更加巩固了对流程图图形的理解,感受流程图的直观、 简洁。 练一练 下面请大家分析一个算法问题 1: 猜猜看,这个流程图要解决什么问题? 师:哪位同学来说一说? 生:输入两个数,输出最小数 问题 2: 流程图还需要画上相应的图形。想一想,怎么画。老师随机抽同学,点到哪个学号,哪个学号的同学来回答。 判断框:判断条件 具体化 一个判断有几种结果? 在计算机中,一个判断只有两种结果,是,否 请用流程图表示“输入一个自然数X,判断该数是奇数还是偶数”的算法。 提示:请先想一想,如何设计它的算法,也可以跟同桌之间展开讨论,再认真地用流程图表示; X 能被 2 整除(X 除以 2 余数为 0),就是偶数,否则就是奇数。 拓展 生活中碰到许多问题,都需要我们去认真设计算法才能解决。你能自行设计一个事件的算法吗? 用流程图表示出来。 例如:手工洗衣服的算法、炒菜的算法、三个数,输出一个最大数。 (三) 同学们,学无止境,这节课的学习先告一段落了。做任何事情,都需要我们事先设计好算法,合理的规划,妥当的安排,就像我们学习用流程图解决并简化事件的算法一样的。 谢谢大家!下课!同学再见!

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