逐帧动画2可编辑.docxVIP

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  • 2023-10-11 发布于江苏
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白湾子镇学校 六 年级信息技术导学案 执笔人:刘磊 审核人: 时间: 集 体 备 课 备注 课题 逐帧动画 2 一、学习目的 知识目的: 1。创立逐帧动画的几种方法教学 2.简单动画的制作方法 才能目的 学会用绘制的图形来制作“逐帧动画 情感目的 体会创作的乐趣,进一步培养制作动画的兴趣;培养学生创新才能 和探究问题的才能;培养创造性思维才能。 教具准备 多媒体网络教室. 二、教材分析(文科参照使用) 二、教学重点和难点: 简单动画的制作方法 三、教学流程 【温故知新】 回忆上节课所学逐帧动画的内容,并翻开上节课所做的动画。 【导学释疑】 奔跑的豹子 茫茫雪原上, 有一只矫健的豹子在奔跑跳跃,这是一个利用导入 连续位图而创立的逐帧动画。 1. 如何在动画效果上做出奔跑的豹子. 1、 1、 设置标题文字 在场景中新建一个图层, 单击工具栏上的文字工具按钮 ,设置【 属性】面板上的文本参数如下,【文本类型】为静态文本; 【字体 】为隶书;【字体大小】35;【颜色】为深蓝色。如以下图。 在文本框输入“奔跑的豹子”五个字,居中放置。 2、 测试存盘 执行【控制】|【测试影片】命令, 观察本例 swf 文件生成的动画 有无问题, 假设满意, 执行【文件】|【保存】命令, 将文件保存 成“ 奔跑的豹子.fla”文件存盘,假设要导出 Flash

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