浅析cg时代下的美术教育.docxVIP

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  • 2023-10-11 发布于广东
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浅析cg时代下的美术教育 一、 cd动画艺术的创造—CG动画概念 c是英语语料的缩写。是通过计算机软件所绘制的一切图形的总称。从二维到三维, 从平面印刷、网页设计行业到三维动画, 影视特效行业, CG随着技术的不断提高, 应用的领域也在不断的壮大着, 现今更是形成了一个可观的经济产业。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成, 国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。它既包括技术也包括艺术, 几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动, 如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。 虚拟的数字世界给存在于真实世界的人类全新感知, 也使人类赖以生存的环境发生了根本的变革。在这场变革中, 互联网强大的渗透力和无线通信设备的小型化为快速增长的CG技术实现跳跃式发展提供了重要的机遇。 从1991年的《终结者2》到2010年的《阿凡达》, 我们感受到了CG在质上的飞跃。如今影视特效、3D动画制作与3D游戏制作已成为CG领域发展的前沿。CG技术实现了我们原先梦中的一些镜头, 将导演天马行空般的想象力搬上了银幕。而3D动画电影堪称电影业中当之无愧的“高科技板块”, 它代表着电影业发展的趋势。世界上第一部完全用计算机动画制作的电影《玩具总动员》突破了数字技术在电影业中的运用限制, 给

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