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大学生课余生活调查报告
开题报告:
在如今的大学校园里,属于大学生们自由支配的时间越来越多了。于是,我要问:大学生们在课余时间都在做些什么?他们是如何点缀和丰富自己的课余生活的?学习?工作?诳街?上网?……大学生是校园文化建设的主体,营造一个活跃、向上、丰富的文化气氛,有利于学生身心健康发展。然而,随着社会竞争的日益加剧,学生面临着来自校园内外的多重压力,课业负担繁重。如何充分利用自己有限的大学课余时间,发展自己的个性,培养技能,增长知识,修养身心,使自己的综合素质有所提高,圆满的度过自己的大学生活,这是我们必须思考的问题。希望这篇报告能够帮大家更好的计划安排大学时间,促进大学生更好的学习和发展。
组员分工:
组员(李彬,刘信,周全景,黄永华,雷蝉,金刚)
刘信:负责制作调查表,
周全景,金刚:负责调查收集数据,
黄永华,雷蝉:负责整理统计数据,
李彬:总结报告;
工作计划:
针对大学生课余时间活动这个话题。了解我校同学的课余活动状况,确定我校大一大二各专业的200名学生的调查(其中大一:113人,大二:87人)这次调查,我采取了任意抽样问卷调查,主要调查了大学生课余活动的内容。由组员制作表格后确定取样地点群体以及数量,组员带着制作好的调查表根据确定的地点人物进行问卷调查取样,经取样后有组员将数据进行统计并得出表,最后,结合一项专项调查结果,对我校学生课余活动情况进行对比分析。最后共同分析总结;
大学生课余生活调查取样表
体育锻炼
校系活动和工作
聊天、社交
课余学习
阅读课外书刊报纸
勤工助学
上网、打游戏
棋牌活动
睡懒觉
无所事事
其他
大一或大二
理想的大学生生活
根据自己的实际情况对照表打勾;最后两项另外。
调查数据统计表
年级
类别
大一
大二
体育锻炼
18
4
校系活动和工作
19
7
聊天、社交
20
18
课余学习
12
18
阅读课外书刊报纸
12
13
勤工助学
4
6
上网、打游戏
20
12
棋牌活动
5
3
睡懒觉
2
4
无所事事
1
1
其他
0
1
合计
=SUM(ABOVE) 113
=SUM(ABOVE) 87
大学生课余生活调查条形图
个人总结
————刘信
足球是圆的,篮球是圆的,而我们的泡泡也是圆的,正因为如此,泡泡堂与球类运动有着共同的特点——团队精神。与大家默契配合,是不是比孤军奋战更来得快感呢,这次的团队合作调查报告让我收获了不少. 简单来说就是几个人在一起共同地、有意识、有规划地进行工作,而不是像CS中冲锋式的自杀行为。小菜我通过这些天的游戏时间,摸出了一些战法,和大家一起探讨探讨。 团队行动中,团队合作可谓是重头戏,因此,打好团队合作,也算是胜利的基础,当我方以3v1的优势领先时,看着对方一次次狡猾地逃脱了我方的轰炸,最后居然被板平或被敌人逐个击破,是不是很恼火。先别急着向你队友发火,想想自身的配合失误吧。在有利的情况下,大家并不需要想着如何迅速地歼灭对方,而采取胡乱放雷的方式,这样非但炸不死人,还会伤及自己的队友。你的队友不但要顾及敌人的水球,还要想着躲闪你的水球,这样岂不是更加混乱?在有优势人数的时候,考虑的是要将对手围困在一处,而不要让他满屏幕瞎跑。我们可以设想一下,泡泡堂中一共只有4个方向:上下左右,无论你怎么跑,都只有4个方向,敌人一般逃跑的方向都是广阔的区域,因此,可以让一位技术较好的人与他周旋,其他人可以摸清他的撤退路线,在加以歼灭,直至对手被困死,就算他躲进了死胡同,采取了保命的战法:放一棵雷,逃,再出来放一棵雷,逃的方法,也不必急,毕竟我们有人数优势,让一位队友进去和他同归于尽,这招虽然很损,但是我就经常这样死于非命。 这个方法其实很难,而且要有相当的默契性,没有纯熟的操控技巧是很难达到的。因为讲的是团队配合,所以我以2v4来举例。我方在这种极为不利的情况下,随时可能被对方夹击而阵亡,在这种时候,有一颗平常心极为重要。因为要吃掉对方,无疑只能用各个击破的方法,冷静地判断对手的阵形,优先攻击那些负责断后的、切断我方撤退路线的人。在对方人数占优的情况下,必定会派出1-2人来负责卡位等等,不要犹豫了,以我们2个人的优势击跨他,再回过头来和对方正面进攻;想必这是对方正在改变策略,那是我们反败为胜的转折点,进攻吧。 慢乌龟被大家公认为最差的道具,其实我也这么想,但一个偶然的机会,我发现了一个利用慢龟来战胜对手的方法。在骑上慢龟时,敌人对你的警戒心至少下降一半(这是当然的,一个人和一个龟比,怎么看都是人厉害)但是,慢有慢的好处,敌人对你的布雷及到达时间的判断至少会重新估算,打对手一个
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