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U盘设计参考文档.docxVIP

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U盘设计参考文档 1.选择“草图绘制”中的“通过点绘制曲线”工具,选择网格面作为放置面,绘制草图,见图,退出草图环境; 然后再绘制另一边的曲线. 2.建立“X Z”基准面,分别进入草图,选择“草图绘制”中的“通过点绘制曲线”工具,绘制草图,见图。 3.建立“Y Z”基准面,进入草图,选择“草图绘制”中的“椭圆” 工具,绘制草图,见图。 4.选择“曲面”中的“UV曲面”工具,线条选择如图所示,勾选确认。 5.选择“草图绘制”中的“通过点绘制曲线”工具,选择网格面作为放置面,绘制草图,见图。 6.选择“特征造型”中的“拉伸”工具,“方式”选择“对称”,将绘制的曲线进行拉伸,长度输入10,勾选确认。 7.选择“草图绘制”中的“多段线”工具,选择如图基准面作为放置面,绘制草图,见图。 8.选择“空间曲线描绘”中的“通过点绘制曲线” 工具,得到空间线,见图。 9.选择“空间曲线描绘”中的“通过点绘制曲线” 工具,得到空间线,见图。 10.选择“曲面”中的“UV曲面”工具,线条选择如图所示,勾选确认。 11.选择“曲面”中的“缝合”工具,选择两个曲面,勾选确认。 12.建立“X Y”基准面,选择“基本编辑”中的镜像工具,将缝合后的曲面镜像到对面,见图 13.最后使用基本实体完成U盘接口建模,并修改颜色

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