数字插画教学大纲.docxVIP

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  • 2023-10-20 发布于山东
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《数字插画》课程教课纲领 (课程编码 一、课程的性质与任务 数字插画创作是高校数字媒体专业的基础课程。插画是绘画艺术领域派生出来的一种应用美术科学,它不单是插画师的主观创作,更是以商业或社会公益为目的,经过各样绘画语言及符号进行的视觉表达。跟着数字媒体的发展,数码插画更宽泛的活跃于书本、期刊报纸、广告、包装设计、网络流传、多媒体数字影 像等传统与非传统率域。 本课程的任务是从CG插画艺术和计算机绘画软件技术密切联合的视角,采纳讲练联合的教课模式,系统解说CG插画的发展,主流CG插画软件的功能与应用,创作各种人物、场景、海报商业插画的表现手法等,培育学生熟习和掌握数码插画创作流程和造型基础、并掌握数码插画创作技法。 二、课程学时、学分 课程总学时:36 课程总学分:2 三、课时分派 学时分派 序号 课程内容 总学时 理论学时 实践学时 1 课程概括(插画概论) 4 4 0 2 电脑软件操作基础 4 2 2 3 CG插画主流创作技法 4 2 2 4 CG人物插画创作 8 4 2 5 个案创作赏析 8 4 2 6 CG商业插画综合实战 8 2 4 共计 36 24 12 四、合用专业及年级 本课程纲领合用于14级数字媒体专业的本科教课。 五、课程教课目的和要求 本课程介绍了数字插画、商业插画家产现状、远景、创作方法、绘制理论、 实战事例等等有关内容,让学生可以宽泛的

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