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音频-视频服务总结
多媒体信息的特征:存在时延和时延抖动,设置缓存,降低时延抖动,不免增加时延
多媒体的信息量往往很大
在传输多媒体数据时,对时延和时延抖动均有较高的要求
边传输边播放
传统的互联网本身是非等时的
设置适当大小的缓存
流式存储音频/视频:边下载边播放
元文件:指明其他文件的一些重要信息
“存储”:不是实时产生的,而是已经录制好的,通常存储在光盘或硬盘中
整个下载过程会花费很长的时间
需要使用单独的应用程序来播放这种音频节目,称为媒体播放器(流式服务器)
媒体播放器的主要功能:管理用户界面,解压缩,消除时延抖动 和处理传输带来的差错
流式实况音频/视频:边录制边发送
这种方式的广播是通过互联网来传送的
一对多的通信
边录制边发送
交互式音频/视频:实时交互式通信
IP电话网关(公用电话网与IP网络的接口设备):作用:电话信令转换;语音编码的转换
IP电话的通话质量由两个因素决定
通话双方端到端的时延和时延抖动
欢迎分组的丢失率
这两个因素都是不确定的,而是取决于当时网络上的通信量,因此,一个用户使用IP电话的通话质量取决于当时其他许多用户的行为
IP电话端到端时延是由以下几个因素造成的
话音信号进行模数转换要产生时延
已经数字化的话音比特流要积累到一定的数量,才能装配成一个话音分组,这也会产生实验
话音分组的发送需要时间,此时间等于话音长度与通信线路的数据率之比
话音分组在互联网中经过许多路由器存储转发时延
话音分组到达接收端,在缓存中暂存所引起的时延
将话音分组还原成模拟话音信号的模数转换,也要产生一定的时延
话音信号在通信线路上的传播时延
由终端设备的硬件和操作系统产生的接入时延
IP电话应用协议
信令协议
H.323
已有电路交换网,增加IP电话功能
不是一个单独的协议,而是一组协议
系统和构件的描述,呼叫模型的描述,呼叫信令过程控制,报文复用,话音编解码器,视觉编解码器以及数据协议等
四个构件
H.323终端,网关,网匣,多点控制单元MCU
会话发起协议SIP
地址十分灵活
可以是电话号码、电子邮件地址、IP地址等
建立会话、通信、终止会话
基于报文的协议
只涉及IP电话所需的信令和有关服务质量的问题
构件
用户代理(包括用户代理客户和用户代理服务器)
网络服务器(包括代理服务器和重定向服务器)
使用文本方式的客户服务器协议
传送协议
RTP实时运输协议
为实时应用提供端到端的运输,但不提供服务质量保证
RTCP实施运输控制协议
功能
服务质量的监视与反馈
多播组中成员的标志
媒体间的同步
RTCP并不对音频/视频分组进行封装
五类分组
发送端报告分组SR:周期性向所有接收端用多播方式进行报告
接收端报告分组RR:接收端周期性的向所有的点多播方式进行报告
源点描述分组SDES:给出会话参与者描述
结束分组BYE:关闭一个数据流
特定应用分组APP:使应用程序能够定义新的分组
这两个协议配套使用不可分割
实时运输协议RTP
为实时应用提供端到端的运输,但不提供服务质量保证
不对媒体数据做任何处理,只向应用层提供一些附加信息,让应用层知道如何处理
运行过程
多媒体数据块压缩编码
送给RTP封装成为RTP分组
装入运输层的UDP用户数据报,交给IP层
序号、时间戳
序号:发现丢失,重新按序排列
时间戳:反应第一个字节的采样时刻,按时间还原数据块,消除时延抖动,音频同步
实时流式协议RTSP
又称为“互联网录像机遥控协议”
概述
客户服务器方式,应用层的多媒体播放控制协议,UDP
用来使用户播放从互联网下载的实时数据能够进行控制
本身并不传输数据,是使媒体播放器能够控制多媒体流的传送
RTSP控制分组既可以在TCP上传送,也可以在UDP上传送
HTTP是无状态的,而RTSP是有状态的协议
记录客户机所处的状态:初始化状态,播放状态或暂停状态
不规定音频/视频流在媒体播放器中应如何缓存
功能
服务质量的检测与反馈
媒体间的同步
多播组中成员的标志
服务质量QoS
四种机制:分类,管制,调度,呼叫接纳
调度机制
默认先进先出FIFO
缺点:不能区分时间敏感分组和一般数据分组
按优先级排队
使优先级高的分组优先得到服务
缺点:高级优先级队列中总是有分组时,低级优先级队列中的分组就长期得不到服务
公平排队FQ
对每种类别的分组流设置一个队列,然后轮流使每一个队列一次只能发送一个分组
缺点:长分组得到的服务时间长,而短分组就比较吃亏,并且公平排队并没有区分分组的优先级
加权公平排队WFQ
分组到达后就进行分类,然后送交与其类别相应的队列,根据各类别的优先级不同,每种队列分配到的服务时间也不同
管制机制
平均速度
网络需要控制一个数据流的平均速率,这里的平均速率是指一定的时间间隔内通过的分组数
峰值速度
限制了数据流在非
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