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课程(专业): 编程启蒙 教师: 寿姝燕
课题
认识方向模块
日期
9 月 25 日 星期 六
培训人数
7
教学过程
一、创玩导入
学生创玩ARCODE套件,在拼搭的过程中引发孩子初步的思考:方向模块应该如何摆放?如何拼接?
让孩子在玩的过程中,熟悉ARCODE套件,引发学生思考。
二、初步认识
引导孩子思考怎样才是方向模块正确的摆放方式,自学课本,寻找答案,培养孩子自主学习的能力。
引导学生认识任务卡片,学会观察,掌握任务卡片的摆放方式以及卡片内的组成部分。
三、学习例题
通过讲解任务卡片001,明确解题目标。
让学生在操作的过程中初步理解程序中顺序结构的运行模式。
四、挑战新题
1. 学生自主完成任务卡片002,让学生在说一说、摆一摆的操作过程中,复习解题步骤,巩固对顺序结构的理解。
2. 练习地图册里的5张地图,学生说一说,编一编,自己用平板验证。
五、巩固练习
通过说一说,让学生对机器人的行走路线进行有序的思考,做到有序思考,不重复、不遗漏。
通过玩一玩和画一画两题,让学生对顺序结构在我们生活中的运用有初步感知,理解顺序结构来源于生活,并将运用于生活。
教学反思
本节课,学生认识AR CODE方向模块和任务卡片,掌握顺序结构摆放方式,初步培养程序思维。但是,在教学中也发现了学生模块摆放容易受路线影响,顺序结构的摆放方式需要继续巩固。
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