95后人群陪伴经济发展现状研究.ppt

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95后陪伴经济发展现状研究 没人陪不要紧,自己找人来陪伴 95后未来将撑起一片新的行业——陪伴经济 孤独感的来源更多的是同龄陪伴关系的缺失 1.18 1.23 1.28 1.33 1.39 1.45 1.76 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2015 2005-2015年独生子女数量(亿) 自1982年计划生育至2015年全面放开二孩期 间,大多数95后落入独生子女行列,同龄子 女数陪伴关系缺失。严格说来,“同龄亲属 陪伴关系缺失”早在80-90后群体中就存在 了,但当时计划生嘚嘚育执行尚不严格,社区邻里关系远比今天紧密,从而带来了一些替代性的陪伴关系。 互联网成为95后重要的日常生活, 泛娱乐内容消费活跃度高 平均使用时长(分钟/日) 平均每日使用次数 Web1.0 门户网站、网 络论坛和搜索 殷勤 Web2.0 交互媒体 社交媒体、视 频网站、线上 互联网补充线 下娱乐 Web3.0 自媒体 “人人皆是媒体” 网络生活为主体 全部用户和95后用户的 使用时长和使用次数对比 全部用户 95后用户 休闲娱乐是排遣孤独感的主要形式, 影视剧音乐旅行是主要细分 电影电视剧 音乐 旅行 运动 阅读 游戏 逛街购物 烹饪 数码 写作 其他 95后用户休闲娱乐细分类别用户覆盖率 社交APP活跃度最高,线上沟通的需求显著 通讯社交 系统安全 新闻阅读 影音视听 摄影摄像 购物优惠 金融理财 主题壁纸 实用工具 出行导航 办公商务 便捷生活 教育学习 运动健康 儿童亲子 其它 95后用户APP活跃度 95后用户对Q嘚嘚Q的需求度显著高于微嘚嘚信, 也造成了“代沟”的产生 DAU时长(分钟/日) DAU使用次数 全部用户和95后Q嘚嘚Q的 使用时长和使用次数对比 全部用户 95后用户 DAU时长(分钟/日) DAU使用次数 全部用户和95后微嘚嘚信的 使用时长和使用次数对比 全部用户 95后用户 高度的社交需求构建了95后独有的社交游戏 平均使用时长(分钟/日) 平均每日使用次数 全部用户和95后RPG用户的 使用时长和使用次数对比 全部用户 95后用户 95后娱乐名词云图 陪伴经济方兴未艾,陪伴类APP风险有待评估, 未来将是一个新的百亿级市场 免费类 MAU 39.6% 付费类 MAU 60.4% 陪伴类APP 付费类和免费类MAU占比 比心 语玩 比邻 几款重点的陪伴类APP 有偿陪伴依然存在法律风险。直播、婚嘚嘚恋、垂直社交市场在早 期都出现过软色嘚嘚情等违嘚嘚法活动。现阶段有偿陪伴主要以虚拟社交陪 玩游戏为主,仅仅需要的而是陪伴感觉,对于风险的把控较好。 陪伴经济现处于初期阶段,面对95后用户,未来市场规模可参 考直播行业,预计2025年左右,陪伴经济发展水平能达到2018年的 水平,预计400-500亿

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