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第五章 动画场景的光影造型;第五章 动画场景的光影造型;第一节 光影造型概述;光是所有视觉艺术中最重要的元素,是一种画面造型语言,具有其它造型手段无法替代的造型作用和艺术表现力。所谓影视光线处理,就是导演等人根据作品主题思想(或内容)的要求,运用光线的表现手法塑造人物形象或景物形象,使之达到作品内容所要求的艺术效果,即要完成造型的任务和表现戏剧气氛等表象和表意的任务。在电影美学层面,光线风格更多的是对造型和影像形式感的强调,是一种明显的对影片主体气氛的强化。;动画影片的光影造型是人为制造的而非真实记录的光影,因而具备更强的主观情绪性。影调的硬朗、自然、柔和的设定,取决于创造者对角色、场景表意效果的考虑。动画场景中,照明的合理性因素被减弱,光线的来源不必具备物理意义上的真实性,光影的改变显得比实拍影视作品自由。在设计过程中,光效设计在整体上应该是风格化的。设计师根据剧情发展的需要,对故事情节的发展进行设定不同的光源效果,营造出特定的气氛,达到突出主题、烘托场景氛围、增添艺术效果鉴赏性的作用。例如自然光、室内光、火光等等。迪斯尼经典动画《风中奇缘》中有很多蓝色光源的应用,烘托出一种神秘、冷峻的气氛。;皮克斯动画片《攻击杰克》的开场动画,保姆凯莉在安全局接受审查,采用的是强烈的聚光灯效果,很自然地将观众视线集中到两个说话的对象上。依据剧情发展需要合理布置光源,对于烘托场景氛围起着至关重要的作用。
由于电脑动画的飞速发展,展现出的视觉影像也越来越追求真实自然,由于技术的发展,在光影的运用中也不断借鉴影视艺术中光线的造型作用,使得三维电脑动画呈现了以往二维动画不具备的立体效果,展现了物体的体积感,形式感,空间关系以及质感。因此光线的功能成为动画影视艺术中非常重要的表现手段。
;二、光线效果分类
光线的种类有很多,影响光线效果的元素也有很多。如果从光线的性质上來看,首先可以有人工光和自然光,然后可以分为直射光和散射光;从光源位置、被射物体位置来???,可以分为正光、侧光、逆光、顶光、脚光;当然还有我们塑造形象时使用到的:主光、副光、轮廓光、环境光等等。在分析如何在动画场景创作中运用光线时,我们应从光线的这些分类和特性来探究。
(一)按影视用光观念和效果可分为自然光效和戏剧光效
戏剧光效是一种用光方法,也是一种用光观念。这种用光方法强调人物形象的塑造,环境气氛的渲染,注重用光揭示人物的内心情绪以及用光来抒发作者的情感,是运用光线手段,实现特定的戏剧、绘画造型意图的用光方法。
;图5-1 选自美国动画影片《玩具总动员3》戏剧光效;图5-2 选自美国动画影片《飞屋环游记》自然光效;;在动画片中也有运用聚光灯照明的直射光线效果,达到表现主体渲染画面戏剧效果的作用。如《埃及王子》中摩西与埃及法师斗法的片段采用了聚光灯效果。(图5-3);2.散射光线(又称为软光)
散射光线(软光)是指光源与被摄对象之间有一定的中间介质遮挡,光线间接地投射到被摄体上,在被摄体上不产生明显投影的光线。
散射光线的特点: 光线柔和,照明均匀。 没有明显的投射方向,物体受光面、阴影面及投影的区分不明显,容易表现出物体细腻的层次。 物体表面受光均匀,亮暗反差缩小,影调接近。
?;《玩具总动员3》中结尾片段,用散射光线营造了柔和的光线效果,非常温馨。(图5-4); 3.混合光线
混合光线是指照明光线中既包含直射光又包含散射光的混合照明光线,或者是人工光和自然光并用的照明光线,同时也需要做到亮度平衡以调整画面的明暗反差。通常直射光线作为主光,散射光线作为辅助光,两种光线配合使用,从而使画面形象更加自然、细腻,层次分明。(图5-5);(三)镜头的采光方向
光线方向,是指光源位置与拍摄方向之间所形成的光线照射角度。
在动画影片的创作中,模拟设计光源投射的方位、强度时,便可以获得不同的视觉效果。根据光源投射方向和摄像机光轴之间的夹角分为顺光、顺侧光、侧光、侧逆光、逆光、顶光和脚光等七种。不同方向的照明光线具有不同的造型特点和功能:
1.顺光照明
顺光的特点是镜头对着被摄体的受光面,也叫正面光或平光。
2.侧光照明
侧光照明指光源方向和摄像机光轴成90度的照明形式。被照明对象明暗各半。
3.逆光照明
光源方向基本上对着摄像机的照明称逆光照明。
4. 顶光照明
光线从90度顶部照射被摄体。
;第二节光线在动画场景中的作用;一、光线表达时空和画面空间
塑造空间,体现空间层次是光影最重要的作用,场景的空间感、立体感、结构、层次等都需要光影的表现。光能够让人们直观地看到物体的轮廓,而阴影可以塑造景深与层次,这样可以弥补构图上的不足,增加画面的空间感与立体感。
环境光线能表达一定的视觉艺术,不仅要表现出环境的真实感、艺术感
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