大一班项目化游戏——环球剧场
一、“环球剧场”产生的背景
本学期班级新增设了小剧场,我们首先投入了乐器、表演服装、手偶等材料。在区域游戏中,我们老师发现选择小剧场的幼儿越来越多;原来的小超市备受冷落。在一次游戏结束后,我们和幼儿进行了这样的谈话:
老师:今天的游戏,老师发现很多小朋友都喜欢表演区,能说说原因吗?
诺诺:小剧场里面的衣服很好看。
曜宇:那里面有很多乐器,我们之前都没有玩过。
佑仔:那个道具比较多很好玩。
谈话活动结束以后,我们就针对原来的小超市和现在的小剧场喜欢玩哪一种进行了投票。最后结果可想而知就是最受欢迎的小剧场。
二、“环球剧场”的实践与探索
(一)基于驱动性问题,建构体系
1.引出剧场,经验唤醒。教师提供剧场的图片以及观剧的视频,了解幼儿对剧场的了解程度。
2.利用家长资源,经验整理。利用家长助教的机会,介绍剧场的主要设施。
3.头脑风暴,经验迁移。主要功能区的划分:表演区和观众席位的划分。和幼儿一起设计调整班级区域,扩大表演区的范围。
4.确定可行性。怎么玩?玩什么?如果班里的小朋友都来小剧场玩,是否能够容纳?角色的确定及职责:剧场里面有哪些人?演员、观众、道具师、化妆师、小卖部的收银员、售票员等。每个角色的职责的制定。
(二)基于问题解决,引发深度学习
一段时间以后,小朋友们遇到的问题逐渐多了起来:为什么没有观众看表演?演不下去怎么办?舞台搭建需要的时间太
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