高中信息技术:2013动漫设计教案.doc

第 PAGE 196 页 第 PAGE 1 页 徐璧洪执教 徐璧洪执教 课题名称: 认识Flash cs3 第1-2课时 课时计划: 2 课时。 授课时间:第 一 周星期 二 , 9月 3日。 学情分析: 这是本期的第一次实训课,学生前面没有任何动画制作的基础,所以本次 课要让学生认识Flash cs3,并了解Flash cs3的应用领域和基本功能。 教学内容分析:本课任务通过引导学生认识Flash cs3,并了解Flash cs3的应用领域和基本 功能,快速熟悉该软件的基本操作界面,并欣赏利用Flash技术制作的动画作品。 教学目标: 知识目标(应知):Flash CS3基础知识、Flash CS3的基本功能和应用领域。 能力目标(应会,方法能力、社会能力、专业能力): 1、培养自主学习能力、理论知识运用能力和信息整合能力; 2、提高决策能力、小组合作交流协调能力和集体责任感。 情感态度目标:激发学生动画制作即时体验的情趣。 教学重点与难点: 重点:Flash CS3基础知识、基本功能和应用领域。 难点:认识Flash CS3,通过引导学生欣赏动画作品,激发他们的制作兴趣。 教学方法设计与说明(如何突出重点与突破难点): 采用任务驱动和小组合作相结合的方式训练学生

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