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《C++ 程序设计》教案
蔡勇智 讲师
授课时间:2010年3月——2010年7月
课程性质: 专业必修课
课程类别: 讲授课+实训课
授课对象: 08级电子商务专业
课 时 数 :周 4
教学目的: 通过本课程的学习,使学生理解面向对象程序设计思 想,掌握面向对象程序设计的基本概念和技术。使学生深刻理解面向 对象技术所带来的观念改革,掌握一种面向对象程序设计语言和面向 对象设计的思维方式、规则与基本方法,了解面向对象程序设计技术 的发展趋势。通过面向对象思维的训练,使学生逐渐掌握现代编程能
力,为今后的软件开发和各种信息处理打下良好的基础。
教学方法:
本课程以以下两种教学方法为主:
1. 理论课堂教学使用多媒体辅助教学手段,并采用可视化的编
程工具用于课程学习和编程。
2. 实验教学结合理论教学实际情况,布置合适比例的概念理解 题和综合设计题,使学生在掌握面向对象概念、巩固知识的同时,提
高综合设计和处理实际问题的能力。
教学内容:
第一章 面向对象程序设计概述
第二章 C++ 程序设计基础
第三章 函数
第四章 数组
第五章 结构体与共用体
第六章 指针与引用
教学重难点: 重难点在于采用面向对象的观点分析问题、解决问 题,以及培养学生结合实际应用,采用面向对象的思想设计有效的算
法和可视化编程实现能力。
考核方式: 平时考勤、作业占30%,期末考试占70%。
使用教材: 《C++ 程序设计》邓振杰主编
第 1 章 C++ 概述
本章课时:
4课时
本章重点:
c++的基本结构
C++ 的上机实现
本章难点:
C++ 的上机实现
教学内容及教学目标:
了解:
1. 传统程序设计与面向对象程序设计的区别 2.C++ 的发展
3. 面向对象程序设计语言 理解:
1. 面向对象程序设计的特点
2. 熟悉VC++6.0 集成开发环境 掌握:
1.C++ 的特点
2.C++ 程序结构和书写规则
第一节面向对象程序设计
基本概念:
1.对象
在面向对象程序设计中,对象是由对象名、 一组属性数据和一组操作封装在一起构成的 实体。其中属性数据是对象固有特征的描述,操作是对这些属性数据施加的动态行为,是一
系列的实现步骤,通常称之为方法。
2.类
在面向对象程序设计中,类是具有相同属性数据和操作的对象的集合,它是对一类对象 的抽象描述。类是创建对象的模板,它包含着所创建对象的状态描述和方法的定义, 一般是
先声明类,再由类创建其对象。按照这个模板创建的一个个具体的实例,就是对象。
3. 属性
对象中的数据称为对象的属性,而类中的特性称为类的属性,不同的类和对象具有不同 的属性。
4. 消息
在面向对象程序设计中,当要求一个对象做某一操作时,就向该对象发出请求,通常称 为消息。当对象接收到消息时,就调用有关方法,执行相应操作。这种对象与对象之间
通过消息进行相互联系的机制,就叫做消息传递机制,通过消息传递可实现对象的交互。
5. 方法
方法就是对象所能执行的操作。方法包括接口和方法体两部分。方法的接口就是消息的 模式,它告诉用户如何调用该方法;方法体则是实现操作的一系列步骤,也就是一段程序代
码。
传统程序设计及其局限性:
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的自增或自减运算时,
能使目标程序短,运行速度快。如果要访问一维数组的第i+1
个元素,则下标法和指针法分别为:
(1)下标法
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