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衢州高级中学高二(12)班 主题 :人与社会
组长 :孙晟丰
组员 :汪佳政 郭寒 于少磊 郑冬 祝鹏 程 李伟韬 叶文涛 邵治华
导师 :柳剑飞
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济 , 然而 ,“每年数百万中国青少年沉迷游戏不能 自拔 ”是整个社会为之付出的代价 。 当北京市未成 年人保护委员会、 中国科学院心理学研究所等数家 机构举办戒除青少年“ 网瘾 ”的训练时 , 我们是否 也该为这种被我们称之为“双刃剑 ”的网络游戏带 来的切肤之痛有所反思?
可行性论证 : 目前 , 在我市区内的网吧未成年现象十 分严重 , 特别是一些中小学生 。走进大小网吧随处 可见
在玩着个各种各样的各样的暴力游戏 。对青少年的 健康成长有很大的隐患 。而面对这种问题我市公安 部门有由什么积极的措施?经过与老师同学的探讨
分析我们对课题的可行性进行了初步的论证
问题的提出 : 越来越多的人开始把游戏作为一种新经
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研究该课题的知识要求: 对于我们来 说 , 完全可以通过努力达到 , 我们中 小学生玩暴力游戏的影响的相关材料, 在老师的指导下做调查问卷 , 访谈和 实地考察 , 了解我市目前网吧未成年 人上网状况 , 以及相关部门对该状况 采取了措施 , 也能一定程度上督促相 关部门对我市青少年玩暴力游戏的状 况的重视。
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目的与意义: 通过本次课题研究 , 能 让大家了解我市中小学生玩暴力游戏 的影响 , 引起相关部门以及广大市 民的重视 。我们也希望通过实践活动, 亲身体验探究活动的辛苦和快乐 , 求 寻解决问题的方法与途径 。从而提高 学生的实践能力 , 提高学生的综合能 力 。为建设美好和谐的社会主义社会
贡献出自己的力量。
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3 、课题成员的分工: 参与本课题研究 的同学各有所长 , 并且具有合作精神, 精神面貌优良 。经讨论 , 由课题提出 者孙晟丰为组长 , 并确立小组其他成 员的分工 。孙晟丰负责活动记录 、 资 料保管和整理 , 成果展示; 祝鹏程 李 伟韬负责撰写报告和PPT的制作; 叶
文涛 于少磊 负责实地考察; 郑东 郭 寒 负责聘请指导老师 、走访有关 专家; 汪佳政负责查找资料和问卷调
查。
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4 、活动所需要的条件: 图书资料: 相关 法律书籍 , 相关
报刊
设 备: 电脑、照相机、
交通工具: 自行车、公交车 活动物品都自行解决
5 、指导老师: 我们聘柳剑飞老师作课题 的指导老师。
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研究计划
研究假设
1部分同学认为玩暴力游戏可以减轻学习
压力
2玩暴力游戏能获得现实没有的成就感
3暴力游戏对创建文明校园有一定的影响
2 、研究方法
本课题研究的方法主要用问卷调查和访谈调查法
1实地考察, 以及叫同学亲身体会
2寻访公安部门或者游戏专家.
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3 、研究进度
第一阶段(2008 . 10- 12) : 上网、上图书馆查 相关资料;
第二阶段(2008 . 12-2009.2)访问公安部门和网 吧 老板有关人士 , 了我市现今青少年玩网络 暴力游戏状况以及他们对暴力游戏的认识
第三阶段(2009.2-3) : 实地考察 , 了解我市 目前的青少年玩网络暴力游戏状况和广大群众 对青少年玩暴力游戏问题的看法以及治理该问 题的建议。
第四阶段(2009.4) : 整理资料 , 进行讨论研
究分析 , 得出最后成果 , 撰写结题报告。
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四 、研究中可能存在的问题
1、在问卷调查中有些被调查都可能顾及面子不会 选择自己心里想的而选表现出自己品德好。
2、在问卷调查时 , 有些被调查者把问卷填了一半 时到站了或有事需要离开。
3、采访时请不到被采访人。
上述问题可能一时难以解决 , 但解决他们也能提高 我们的综合素质和实践能力 。 因为我们在研究过程 中解决这些问题 , 使我们的研究取得圆满的成果。
衢州中学高二(12)班“ 网络暴力游戏对青少 年的影响 ”课题组
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