北交大计算机3DMAX课件第二章.pptVIP

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  • 2023-11-26 发布于四川
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北交大计算机3DMAX课件第二章 探索北交大计算机3DMAX课件第二章,涵盖3D建模的基本概念、三维坐标系、建立方法、编辑工具、材质与纹理、光源设置、相机设置、渲染模式等内容。 3D建模基础概念 了解3D建模的基础概念,包括多边形、曲线、曲面、顶点、边、面等,并掌握基本的建模技巧。 3D模型的三维坐标系 探索3D模型的三维坐标系,包括世界坐标系、模型坐标系、视图坐标系,并了解坐标系之间的转换。 3D模型的基本形状 学习3D模型的基本形状,如立方体、球体、圆柱体、锥体等,并掌握如何创建和编辑这些形状。 3D模型的建立方法 了解3D模型的建立方法,包括建模工具、布尔运算、曲面细分等,并掌握使用这些方法来构建复杂的模型。 3D模型的编辑工具 掌握3D模型的编辑工具,包括选择、移动、旋转、缩放等,并学会运用这些工具对模型进行调整和优化。 3D模型的材质与纹理 学习3D模型的材质与纹理的概念,包括材质的属性、纹理的贴图、UV映射等,并了解如何为模型添加逼真的材质与纹理。 3D模型的光源设置 了解3D模型的光源设置,包括环境光、点光源、聚光灯、平行光等,并掌握如何使用光源来营造逼真的场景。 * * * * * * * * * * * * * *

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