Maya动画教学大纲(课程).docVIP

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  • 2023-11-28 发布于湖北
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《Maya动画》课程教学大纲 课程名称:Maya动画 适用专业:动漫设计与制作、计算机多媒体技术 学分:5 总学时:96 理论学时:32 实践学时:64 主撰人:??? 审定人:??? 一、本课程的性质、地位和任务 性质:本课程在教育培养计划中属职业技术课,同时也是一门知识性、技能性和实践性很强的课程。 任务:通过课程学习,学生能够应用Maya软件进行一般模型的制作、常见贴图与材质的绘制与制作,能深刻理解动画制作的完整流程。能够胜任基础动画、建筑模型、片头广告与电视栏目包装等工作。为进一步学习高级角色动画打下坚实的基础。 二、课程教学的基本要求 本课程是我校信息工程系多媒体专业和动漫专业学生必修的专业课。对于多媒体专业学生,要能够应用Maya软件进行一般模型的制作,常见贴图与材质的绘制与制作,基础动画的制作等;对于动漫专业的学生,除了掌握以上基础外,还要能够应用Maya软件设计和制作更高层次的模型以及动画。 三、本课程与其他课程的关系 开设本课程需要有美术、二维动画理论课作为基础。学生需要有美术功底和掌握二维动画理论。本课程可作为Maya高级角色动画的先修课,也为CG的学习打下基础。 四、教学时数分配表 适用专业 章节 序号 教学环 节学时 教学环 节 学时 名称 课堂 讲授 讨论 实验 实训 实习 其他 课程 设计 小计 动漫设计与制作、

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