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智慧树知到《2D动画制作》章节测试答案 第一章单元测试 1、正常的动画影片一秒有? A.12格 B.16格 C.24格 D.25格 正确答案:24格 2、动画之所以会动是因为? A.机械原理 B.视觉暂留 C.影像投射 D.影片重叠 正确答案:视觉暂留 3、动画摄影方式属于? A.单格拍摄 B.连续拍摄 C.跳格处理 D.间格作用 正确答案:单格拍摄 4、『构图』部门是属于动画公司里的? A.企划阶段 B.前制作业阶段 C.动画制作阶段 D.后制阶段 正确答案:动画制作阶段 5、『全动画』指的是? A.一秒24张动画 B.一秒18张动画 C.一秒12张动画 D.一秒8张动画 正确答案:一秒24张动画 6、一个动作的快慢跟什么有关? A.电脑规格 B.影片种类 C.摄影 D.动画张数 正确答案:动画张数 7、下列哪项不属于动画12守则? A.Spuash and Stretch 挤压与拉伸 B.Abstraction 抽象化 C.Arcs 弧形运动轨迹 D.Exaggeration 夸张 正确答案:Abstraction 抽象化 8、原画指的是? A.极限动作 B.单格影像 C.原来的画格 D.累积重复 正确答案:极限动作 9、动画影片属下列哪一类别? A.漫画类 B.电影类 C.绘本类 D.皮影表演类 正确答案:电影类 10、背景彩稿是依据什么画出来的? A.动画 B.构图 C.原画 D.脚本 正确答案:构图 第二章单元测试 1、在执行动画中割之前,需进行下列哪一项工作? A.上色 B.原画 C.配音 正确答案:原画 2、何者为播放的快捷键? A.Ctrl+C B.Ctrl+V C.Ctrl+T D.Ctrl+Enter 正确答案:Ctrl+Enter 3、何者为「组件制作」的快捷键? A.F6 B.F7 C.F8 D.F9 正确答案:F8 4、草稿完之后要进行以下何种步骤? A.构图 B.配音 C.完稿 正确答案:完稿 5、何谓累进法? A.一张接一张画 B.两张中割 正确答案:一张接一张画 第三章单元测试 1、何者为移动画面的快捷键? A.Ctrl+F B.Space C.tab D.F5 正确答案:Space 2、打散组件的步骤为何? A.Ctrl+B 兩次 B.Ctrl+C, Ctrl+V C.Ctrl+Alt+Delete 正确答案:Ctrl+B 兩次 3、在动画制作中「兼用」为何种符号? A.and B.S/A C. 正确答案:S/A 4、何者为插入关键影格快捷键 。 A.F5 B.F6 C.F8 正确答案:F6 5、一旦做成补间动画要怎么修改颜色? A.原件直接改 B.原件点两下编辑 C.回到场景改 正确答案:原件点两下编辑 第四章单元测试 1、关于走路的中割,下列何者非律表的标准数值? A.1~7 B.7~13 C.12~20 正确答案:12~20 2、镜头的融接代表何者? A.主观镜头 B.转场 C.镜头拉近 正确答案:转场 3、淡出代表一件事的? A.结束 B.停留 C.开始 正确答案:结束 4、融接会用在何处? A.同场合同时间 B.不同场合不同时间 C.结束 正确答案:不同场合不同时间 5、定点正面像前走应该怎么设定? A.场景移动 B.角色拉近(放大)上下幅度设定 C.角色平移放大 正确答案:角色拉近(放大)上下幅度设定 第五章单元测试 1、画背景时不需注意什么? A.景深 B.声音 C.前景 正确答案:声音 2、水波的运动在动画中是何种形式? A.垂直 B.水平 C.循环 D.单次 正确答案:循环 3、何者非构成动画的图层代号? A.XL B.OL C.BG D.UL 正确答案:XL 4、PS背景需存成什么档案汇入Flash? A.PNG B.PDF C.JPEG 正确答案:JPEG 5、如何训练画自然现象反应? A.看书 B.实际观察 C.看电影 正确答案:实际观察 第六章单元测试 1、构图中的主题位置不适宜放在哪? A.大边 B.中边 C.强边 D.弱边 正确答案:弱边 2、哪一个选项是表达画面情绪的关键? A.角色的外观 B.时间的设置 C.场景的对象 D.性格的设定 正确答案:时间的设置 3、动画跑步时角色身体大概向前倾斜多少度? A.45度 B.30度 C.20度 D.15度 正确答案:45度 4、跑步时人和地面、场景会怎么移动? A.反方向移动 B.同方向 正确答案:反方向移动 5、标准作业流程为以下何种? A.开新图层用干净线条再进行中割 B.在同一图层直接中割 正确答案:开新图层用干净线条再进行中割 第七章单元测试 1、动画术语中RPT代表什么意思? A.背景 B.反复 C.淡出 D.淡入 正确答案:反复 2、流线的运动基本上是什么? A.快速的动作 B.反复的动作 C.慢速的动作

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