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日本二次元影子下的中国二次元;二次元概念定义;?;二次元用户的定义;日本二次元
1.日本动漫发展的四个阶段
??1917—1945—萌芽期;1946—1973—探索期
1974—1989—成熟期;1990至今—细化期
2.日本三菱研究所的调查
日本有87%的人喜欢漫画有84%的人拥有与漫画人物形象
相关的物品。
3.在日本有40%的动漫产值是衍生产品开创的;日本动画市场产值;日本动漫产业的七大优势
①合作机制明确
??以产品形象为基础,版权管理为核心,各方利益为动力的
前提下产业链各环节间有明确的分工合作模式。
②创作队伍的成熟
创作者很清楚产品推出和市场认可二者间的风险关系、形象可爱
贴近人性、成为偶像、深入人心是多数动漫创作者追求的目标。
③动漫市场细分明确
日本动漫作品大致分为两类,一是面向亲少年的,二是面向成年人的
日本出版界有一个著名的口号:让三岁到八十岁都有漫画看;日本动漫产业的七大优势
④用心培养动漫受众
??日本动漫注重抓住青少年心理,用动漫反映和引导他们
的生活,并强调“跟踪读者、服务一生”的创作意识。
⑤动漫传播销售普及
日本的二次元相关产物销售渠道广,且十分正规。;中国二次元
①中国动漫发展历程
?;?;?③;④国内二次元用户的开销;?;?;国产动画得不到国人支持
(一)国产动画被国人认为定位在儿童层面,剧情太重的教育色彩,要求规规矩矩的,缺乏牵动人心的内容。
?
(二)配音较为枯燥,缺少优秀的声优。
(三)国家对国产动画保护过严,缺少真正发展的政策。
(四)国产动画缺少创意,教育性太强。得不到80,90后喜爱。
(五)动画制作没有很好的进行商业化,市场化,得不到正在的发展。
(六)许多优秀国产动画播过一次后没重新登上过荧屏
(如:我为歌狂;封神榜传奇等)
?
?;?
?中国二次元发展趋势;?;?;发展趋势三
众筹融资,给梦想一个机会
*ACGN作品的制作,前期需投入大量的财力
发展背 ?*现阶段,国产的ACGN作品,投资机制并不完善,无法
景 ? 有效资金解决问题;?;?;北京四月星空;北京四月星空;?;Thankyou!
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