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时球赛积分表问题课件.pptx

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时球赛积分表问题课件

汇报人:文小库

2023-12-03

问题概述

数学模型与算法

编程实现

测试与验证

结论与展望

contents

01

问题概述

时球赛积分表问题是指如何准确、有效地记录和展示一场时球比赛的积分信息。

时球比赛是一种新型的球类运动,比赛中的得分规则与传统的足球和篮球比赛有所不同。

问题主要涉及如何设计和管理积分表,以便清晰地呈现比赛积分信息,同时便于观众和裁判员查阅和核对。

现有的积分表记录方式往往采用纸质或电子表格形式,存在记录不准确、查阅不便、核对困难等问题。

对于观众而言,了解比赛积分情况对于评估球队实力、预测比赛结果等至关重要。

时球比赛的得分规则较为特殊,每场比赛的得分方式多样,包括常规得分、延迟得分、技术得分等。

准确的积分记录对于比赛公平性和公正性至关重要,有助于避免争议和误判。

高效的积分管理有助于提高比赛组织和管理的效率,减少人力和时间成本。

清晰的积分展示可以增强观众的观赛体验,提高比赛观赏价值。

02

数学模型与算法

总积分计算:每场比赛的结果都会影响球队的总积分,总积分是所有比赛得分的总和。

胜平负的积分计算

胜场得分:赢得一场比赛会得到相应的积分,通常是3分。

平局得分:平局也会得到一定的积分,通常是1分。

败场得分:输掉一场比赛也会得到一定的积分,通常是0分。

进球得分:每个进球都会为球队带来一定的积分,具体取决于进球的数量和比赛结果。

净胜球得分:净胜球是指球队在比赛中赢得的进球数减去失利的进球数,净胜球得分取决于净胜球的数量和比赛结果。

进球与净胜球的积分计算

03

编程实现

用于存储参赛队伍的名称和积分。

数组

结构体

链表

用于存储每个队伍的详细信息,包括队伍名称和积分。

用于存储比赛结果,包括胜负场次和积分。

03

02

01

```c

usingnamespacestd;

structTeam{

stringname;

intscore;

Teamteams[n];//存储队伍信息的数组

intscores[n];//存储队伍积分的数组

Team*p=newTeam[n];//创建链表节点数组

1

2

3

int*q=newint[n];//创建链表积分数组

for(inti=0;in;i){

cout请输入队伍i+1的名称和初始积分(以空格分隔):endl;

cinteams[i].nameteams[i].score;

scores[i]=teams[i].score;

}

for(inti=0;in;i){

cout请输入队伍i+1的比赛结果(以空格分隔):endl;

01

02

if(q[i]==1){//胜利场次加2分,失败场次不加分

cinp[i].namep[i].scoreq[i];

scores[i]+=p[i].score;

}elseif(q[i]==-1){//失败场次扣2分,胜利场次不加分

scores[i]-=p[i].score;

}else{//平局场次不加分,但可以获得1分奖励积分

scores[i]+=1;

03

for(inti=0;in;i){//根据链表中的积分更新数组中每个队伍的总积分

01

}

02

}

01

for(intj=0;jn;j){

02

if(p[j].scorescores[i]){//如果当前队伍积分大于目标队伍总积分,则更新总积分并输出提示信息

03

cout队伍p[j].name超越了队伍teams[i].name的总积分!endl;

}elseif(p[j].score==scores[i]){//如果当前队伍积分等于目标队伍总积分,则输出提示信息并跳出循环继续下一个目标队伍的比较

teams[i].score=p[j].score;//更新目标队伍总积分

break;//找到第一个大于目标队伍总积分的队伍后,退出循环继续下一个目标队伍的比较

cout队伍p[j].name的总积分与队伍teams[i].name相同!endl;

break;//找到第一个等于目标队伍总积分的队伍后,退出循环继续下一个目标队伍的比较

}//如果当前队伍积分小于目标队伍总积分,则继续下一个目标队伍的比较,不进行任何操作

}//如果当前队伍总积分大于等于所有其他队伍的总积分,则输出提示信息并结束循环,不再进行任何操作

```

04

测试与验证

整理并格式化数据

构建模拟比赛场景,

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