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时球赛积分表问题课件
汇报人:文小库
2023-12-03
问题概述
数学模型与算法
编程实现
测试与验证
结论与展望
contents
目
录
01
问题概述
时球赛积分表问题是指如何准确、有效地记录和展示一场时球比赛的积分信息。
时球比赛是一种新型的球类运动,比赛中的得分规则与传统的足球和篮球比赛有所不同。
问题主要涉及如何设计和管理积分表,以便清晰地呈现比赛积分信息,同时便于观众和裁判员查阅和核对。
现有的积分表记录方式往往采用纸质或电子表格形式,存在记录不准确、查阅不便、核对困难等问题。
对于观众而言,了解比赛积分情况对于评估球队实力、预测比赛结果等至关重要。
时球比赛的得分规则较为特殊,每场比赛的得分方式多样,包括常规得分、延迟得分、技术得分等。
准确的积分记录对于比赛公平性和公正性至关重要,有助于避免争议和误判。
高效的积分管理有助于提高比赛组织和管理的效率,减少人力和时间成本。
清晰的积分展示可以增强观众的观赛体验,提高比赛观赏价值。
02
数学模型与算法
总积分计算:每场比赛的结果都会影响球队的总积分,总积分是所有比赛得分的总和。
胜平负的积分计算
胜场得分:赢得一场比赛会得到相应的积分,通常是3分。
平局得分:平局也会得到一定的积分,通常是1分。
败场得分:输掉一场比赛也会得到一定的积分,通常是0分。
进球得分:每个进球都会为球队带来一定的积分,具体取决于进球的数量和比赛结果。
净胜球得分:净胜球是指球队在比赛中赢得的进球数减去失利的进球数,净胜球得分取决于净胜球的数量和比赛结果。
进球与净胜球的积分计算
03
编程实现
用于存储参赛队伍的名称和积分。
数组
结构体
链表
用于存储每个队伍的详细信息,包括队伍名称和积分。
用于存储比赛结果,包括胜负场次和积分。
03
02
01
```c
usingnamespacestd;
structTeam{
stringname;
intscore;
Teamteams[n];//存储队伍信息的数组
intscores[n];//存储队伍积分的数组
Team*p=newTeam[n];//创建链表节点数组
1
2
3
int*q=newint[n];//创建链表积分数组
for(inti=0;in;i){
cout请输入队伍i+1的名称和初始积分(以空格分隔):endl;
cinteams[i].nameteams[i].score;
scores[i]=teams[i].score;
}
for(inti=0;in;i){
cout请输入队伍i+1的比赛结果(以空格分隔):endl;
01
02
if(q[i]==1){//胜利场次加2分,失败场次不加分
cinp[i].namep[i].scoreq[i];
scores[i]+=p[i].score;
}elseif(q[i]==-1){//失败场次扣2分,胜利场次不加分
scores[i]-=p[i].score;
}else{//平局场次不加分,但可以获得1分奖励积分
scores[i]+=1;
03
for(inti=0;in;i){//根据链表中的积分更新数组中每个队伍的总积分
01
}
02
}
01
for(intj=0;jn;j){
02
if(p[j].scorescores[i]){//如果当前队伍积分大于目标队伍总积分,则更新总积分并输出提示信息
03
cout队伍p[j].name超越了队伍teams[i].name的总积分!endl;
}elseif(p[j].score==scores[i]){//如果当前队伍积分等于目标队伍总积分,则输出提示信息并跳出循环继续下一个目标队伍的比较
teams[i].score=p[j].score;//更新目标队伍总积分
break;//找到第一个大于目标队伍总积分的队伍后,退出循环继续下一个目标队伍的比较
cout队伍p[j].name的总积分与队伍teams[i].name相同!endl;
break;//找到第一个等于目标队伍总积分的队伍后,退出循环继续下一个目标队伍的比较
}//如果当前队伍积分小于目标队伍总积分,则继续下一个目标队伍的比较,不进行任何操作
}//如果当前队伍总积分大于等于所有其他队伍的总积分,则输出提示信息并结束循环,不再进行任何操作
```
04
测试与验证
整理并格式化数据
构建模拟比赛场景,
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