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Web2.0带来的丰富互联网技术让所有人都享受到了技术发展和体验进步的乐趣。作为下一代互联网标准,HTML5自然也是备受期待和瞩目,技术人员、设计者、互联网爱好者们都在热议HTM
Web2.0带来的丰富互联网技术让所有人都享受到了技术发展和体验进步的乐趣。作为下一代互联网标准,HTML5自然也是备受期待和瞩目,技术人员、设计者、互联网爱好者们都在热议HTML5究竟能带来什么。那么就一起来窥探一下这个还未诞生就已经声名在外的新标准吧。
在探讨HTML5的新特性之前,先说HTML5究竟离我们还有多远?用一张时间轴来说明两个关键点。
如图,在2012年,将会由W3C发布候选推荐版,这个版本的发布就代表着HTML5的规范编写已经完成了。而2022年推出的计划推荐版,则意味着至少会有两个浏览器会完全的支持HTML5的所有特性。2022年听起来似乎很遥远,但通过观察现阶段chrome,firefox,safari,IE等浏览器对HTML5的支持程度,可以看出各大浏览器厂商都非常积极。应该不需要到2022年就会有至少两个浏览器支持HTML5。因此现在关注和讨论HTML5,了解HTML5的新特性,为以后的产品规划并非毫无意义。
HTML5其实是关于图像,位置,存储,速度的优化和改进,以下分别论述。
图像:
到目前为止,基本上想要直接在网页上进行绘图还是不能轻易完成的,即使是几何图形也不可以。在浏览器当中直接能跟图片的交互操作也很有限,多数是保存和点击。如果希望能够跟图片进行更多的操作或者在浏览器当中画出图形,就需要flash,silverlight这类插件来帮忙。
HTML5了解人们的需求,HTML5已经确定引入canvas标签,通过canvas,用户将可以动态的生成各种图形图像,图表以及动画。下面是一个示例网站,展示了不通过插件,使用HTML5直接绘制图片有兴趣的朋友可以自己亲自去试玩一下。
不仅如此,HTML5也赋予图片图形更多的交互可能,HTML5的canvas标签还能够配合javascript来利用键盘控制图形图像,这无疑为现有的网页游戏提供了新的选择和更好的维护性和通用性,脱离了flash插件的网页游戏必然能够获得更大的访问量,更多的用户。一些统计数据表格也可以通过使用canvas标签来达到和用户的交互,例如某网站对2009年德国的大选情况统计就全部通过了HTML5来实现用户点击和数据的变更,点选某个区域就可以实时的看到该区域各党派选票率,大大增强了统计图表的可读性。
通过HTML5对图形图像的新特性,未来可能会有在线绘图的工具和应用,人们将不再需要安装painter这类基本的绘图软件,而直接使用基于浏览器的应用。而对用户体验人员和开发者来说,将能够在用户毫不知情的情况下收集和生成用户鼠标的浏览轨迹,从而生成一部分可用的热点图,这对于找出网站的不足,提升用户体验有着重要作用。现在对canvas标签的支持情况如下,可以看到,基本所有的浏览器都已经不同程度上支持了这一特性。
位置:
这个大头针图标从2010年到2011年在各类应用和互联网上应该是非常火爆了吧?没错,就是地理位置,各处都可以看到人们在签到,查找自己当前的地理位置和周边。作为新标准的HTML5自然也不会置身事外,HTML5通过提供应用接口—GeolocationAPI,在用户允许的情况下共享当前的地理位置信息,并为用户提供其他相关的信息。
HTML5的GeolocationAPI主要特点在于:1.本身不去获取用户的位置,而是通过其他三方接口来获取,例如IP,GPS,WIFI等方式。2.用户可以随时开启和关闭,在被程序调用时也会首先征得用户同意,保证了用户的隐私。
存储以及速度:
现在,web应用的火爆已经是不折不扣的现实,并且相对传统的应用,web应用不需要安装,所占空间小的特性使其具备传统软件应用所不具备的优势,然而,目前制约web应用最大的问题在于网络连接不能够无时无处。在飞机上,汽车上,火车上,有很多地方都无法被网络信号所覆盖,因此web应用也就无法使用。
HTML5的离线存储使得这个问题迎刃而解。HTML5的webstorageAPI采用了离线缓存,会生成一个清单文件(manifestfile),这个清单文件实质就是一系列的URL列表文件,这些URL分别指向页面当中的HTML,CSS,Javascrpit,图片等相关内容。当使用离线应用时,应用会引入这一清单文件,浏览器会读取这一文件,下载相应的文件,并将其缓存到本地。使得这些web应用能够脱离网络使用,而用户在离线时的更改也同样会映射到清单文件中,并在重新连线之后将更改返回应用,工作方式与我们现在所
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