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通用计算时代来临 论CUDA与OpenCL的异同.pdf

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挖掘GPU通用运算潜能,OpenCL和CUDA

NVIDIACUDA技术的到来,使GPU通用运算的应用领域得到了全面扩充,利用

GPU强大的并行运算能力,使更加适合GPU进行运算的程序执行效率大幅提升。虽然早

就有人提出了让并行计算架构的GPU,去处理非常适合他们的大规模并行计算工作,但是

在CUDA问世前,所谓的GPGPU概念并没有真正的为我们解决问题,而早期专为图形运

算而设计的GPU并不能通过一种通用性强的手段完成在GPU上的编程任务,专业性强的

图形计算语言仅仅掌握在少数的专业图形开发者的手中。

NVIDIACUDA技术的最大突破就是可以让用户通过简单、易用、使用率广泛的编程

语言对GPU进行控制,从而为人们提供高效率的运算工作。而最近一个为“OpenCL”的名

词越来越多的出现在我们的视线中。

OpenCL是一种通用运算API,同样是种异构计算机的一种开放式开发语言,它也可

以控制GPU去进行通用运算,并且还得到了IT业内广泛的关注和认同。CUDA和

OpenGL都是创造计算机异构架构的方式,那么它们之间到底有何不同?OpenGL会不会

取代CUDA?在进GPU通用运算时,我们应该使用CUDA还是OpenCL?……以上的问题

越来越多的被关注GPU通用算的人提出,而对这两项技术了解不多的朋友更是被搞得一

头雾水。

今天我们就为大家带来一次CUDA和OpenCL的详细解析,从未为您揭开CUDA与

OpenCL之间的关系之谜。

并行计算的利器OpenCL问世

OpenCL1.0规范在2008年12月浮出水面,12月9日在新加坡召开的2008亚洲

SIGGRAPH大会上NVIDIA公司正式宣布完全支持KhronosGroup新近发布的OpenCL

1.0技术规范。我们已经知道了OpenCL(开放式计算语言)是一种全新计算应用程序接口

(API),它让开发人员能够利用GPU内部巨大的并行计算动力,那么KhronosGroup又是

什么呢?

KHRONOSGroup制定了OpenCL标准,KHRONOSGroup这个工作小组中包括了

很多厂商,如:Intel、AMD、IBM、SONY、NOKIA……,NVIDIA也是KHRONOS

Group的一员,并且参与了OpenCL内容的制定。由多个厂商成员组成的KHRONOS

Group,提供了多种开放API标准的制定。

KHRONOSGroup中不仅包括了传统的PC硬件厂商,还包括了很多移动设备领域的

厂商,因此,我们不应该将这个组织以及他们制定的标准局限在PC平台,也说明了在很

多非PC领域上对开放API标准的需求同样重要。对GPU并行计算能力的需求越来越

多,以前的OpenGLAPI并不能满足当前的需要,而OpenCL正是用来满足这些需求的,

也从另一个侧面反映了NVIDIA一直强调的视觉计算发展方向。

什么是OpenCL?

OpenCL是一种全新计算应用程序接口(API),它的全称是OpenComputeLibrary(开

放式计算语言),它让开发人员能够利用GPU内部巨大的并行计算动力。OpenCL的作用

就是为通用计算领域提供一个跨平台的统一标准语言。

OpenCL最早是由Apple公司提出,而KHRONOSGroup通过协调各个厂商,从而

使OpenCL的跨平台特性更加完善。简单的说,OpenCL是针对并行计算的API,它可以

利用GPU进行并行计算方面的工作,OpenCLAPI是应用程序的编程接口,图形程序也有

很多API,比如OpenGL和DirectX……

OpenCL开发人员可以利用GPU和CPU的计算能力,把CPU和GPU的异构系统运

用在很多并行计算领域里面。

OpenCL工作小组

由KHRONOS所制定的开放标准

OpenCL是KHRONOS制定的多项开放标准中的并行计算和可视化的标准API

并行运算架构——CUDA

NVIDIACUDA技术,也是为释放GPU并行计算能力而设计的,NVIDIACUDA能够

通过通用性防范的高级编程语言让GPU进行非常适合的并行计算。

CUDA最初同N

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