沙盘课程:收获季节体验式培训.pptxVIP

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o收获季节oFrubtstime

低氧马金元《客加

现在大家各组模拟一个沿海而居的部落,

每个部落拥有1条渔船,大家依靠捕鱼而生存。

经过漫长的休渔期,捕鱼的季节马上就要到了

。鱼季会经历十周的时间,接下来又将是漫长

的休渔期。在这个捕鱼期我们的任务就是尽可

能多的捕鱼。

项目背景

1.所有渔船本季捕鱼的总数量必须超过380条;

2.每只渔船捕鱼的数量必须超过60条;

3.十周过后,捕鱼最多的渔船获得胜利,捕鱼最

少的渔船失败。

任务

口团队内部人员进行分工

1.船长(1名):由船长确定每周捕鱼的数量;

2.大副(1名):由大副统计捕鱼的总数量;

3.水手(N名):由水手抽取捕鱼的先后顺序;

□给自己的渔船起一个名字

项目分工

项目规则

湖泊经过休渔期,初始拥有100条鱼,经过每一周的

捕捞,湖里的鱼会减少,当然它们也会自然的繁殖。

大体上湖泊内鱼的数量遵守这个规律:

1.N≥50,湖内都将拥有100条鱼;

2.50N≥20,湖内的鱼的数量都将在原有基础上翻番;

3.N20,湖内鱼的数量都将维持在20条。

(注:N代表湖内鱼的总体数量)

1.首先在船舷下方标上船名;

2.每轮开始时,团队讨论本周捕鱼数量,并由船长最终确认并写在“渔网”上

3.、本周结束和下一周开始的标志是:培训师的宣布。此时,如果各队没有完成各

项应做的工作,则视为捕鱼数量为0;

4.由水手将“渔网”送至培训师处,并抽取顺序签;

5.由培训师根据鱼塘内剩余鱼数量,依照捕鱼顺序进行评判(注:如某队计划捕

鱼数高于鱼塘内剩余鱼的数量时,将被判定实际捕鱼量为0);

6.水手将“渔网”收回,“渔网”上如为“√”,说明你们捕到了相应数量的

鱼;如“渔网”上标记“×”,说明未能捕到;

7十周结束时,由大副确认“船”内捕到的总数量。

项目流程

收获尊节O第二周

BGFiSH

第三周

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收获尊节G

收获尊节Q第四周

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第五周

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收获尊节《

第六周

BGFiSH

收获尊节

6

第九周

BGFiSH

收获尊节G

等十周

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收获尊节G

●最终的结果我们满意吗?为什么?

●在这个游戏中,我们遇到的困难是什么?

●游戏中的问题是否在我们的拓展市场中出现?

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T

收获季节

NN

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