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良辰美景奈何天,便赏心乐事谁家院。则为你如花美眷,似水流年。——《汤显祖》
[教学设计]司马光砸缸_大班_艺术_
活动目标
1.感受歌曲轻松活泼的情绪,理解歌词内容。
2.根据歌曲情节大胆想象,尝试根据不同的角色,用合适的动作和表情表现游戏情节,感受音乐游戏的
趣味性。
活动准备
《司马光砸缸》的完整音乐和分段音乐,海绵包一个。
活动过程
今天老师带了一首好听的歌曲送给小朋友,大家闭上眼睛仔细听哦~看谁能发现音乐里的秘密!(播放完
整歌曲)
1.完整欣赏音乐,感受音乐情绪
(1)第一遍完整欣赏音乐
提问:歌曲里你听到了什么?
谁来说说听完这首歌你心里是什么感觉?(高兴、害怕等)
你发现音乐有什么秘密?(如果孩子说不上,引导语为:音乐里面有没有相同的地方?哪里一样?哦,第一
段和第三段是一样的。哦,原来音乐是ABA结构的。)我们一起唱唱这部分吧!哎,这一段听起来好有趣!
我们可以用什么动作来表现这一段?(幼儿说出自己的动作)好!我们一起试一试吧!(播放A段)
大丈夫处世,不能立功建业,几与草木同腐乎?——《罗贯中》
丹青不知老将至,贫贱于我如浮云。——杜甫
请这位小朋友上来表演一下!大家说他做的怎么样?为什么?(有节奏)大家能不能把自己的动作也很
有节奏的表现呢?(再次播放A段)
2.分段欣赏音乐,引导幼儿尝试用标志、合适的动作和表情表现游戏情节。
小朋友们找到了音乐的特点还听出了歌曲中发生的几件事情!
(1)情节一:快乐游戏
(老师唱有几个小朋友,围呀围着那大水缸...)他们在做什么?(捉迷藏)老师这里的材料你需要吗?
(画下来)好,那请小朋友来画。我们能用身体的什么动作把自己藏起来?嗯,我看到有小朋友除了把自己
藏起来还伸出头看看别人有没有找到自己。
那我们一起听音乐玩玩捉迷藏好不好?(播放1)大家的心情怎么样?
(2)情节二:伙伴落水
可是呢(老师唱扑通通一声响..)发生什么事了?(有小朋友掉进水缸了)他是怎么掉进水缸的?小朋
友试试?谁来做标志?其他小伙伴什么反应?什么样子?歌曲唱到哪的时候小朋友掉进去的?好、我们的音
乐要来啦!大家准备好了吗?(播放2)
(3)情节三:砸缸救人
那..有人掉进水缸里了,接下来呢?谁来了?(司马光)他来干嘛了?(救人)怎么救人的?我们一起
来做司马光(老师唱孩子表演砸)最后小伙伴得救了,大家怎么样?(高兴,鼓掌)谁来做标志?
(扑通通一声响)歌曲中司马光是在唱到哪个字时砸缸的?我们一起来当小朋友和司马光吧!(播放3)
3.师幼协商制定游戏规则,尝试完整游戏,感受音乐游戏的趣味性。
丈夫志四方,有事先悬弧,焉能钧三江,终年守菰蒲。——《顾炎武》
古之立大事者,不惟有超世之才,亦必有坚忍不拔之志。——苏轼
小朋友你想不想一起来玩玩这个游戏?可是我们没有水缸怎么办呢?(大家围成水缸)
好,那我们起立开始吧!谁来当落水的小朋友?谁来当司马光?好,你来。
(1)师幼共同协商游戏规则。
(播放AB)小朋友,缸破了一个洞落水的小朋友从这里出来,那么问题来了,出来之后去哪里呢?(播
放砸完)每次推选小朋友当司马光时间上花费的要多一点,大家还有什么好办法吗?(引导幼儿与同伴一起
制定规则,如果制定不出规则,就引导幼儿像切西瓜一样,切到的小朋友围着水缸跑,谁先跑过来谁当下一
个司马光。。。)那谁当下次落水的小伙伴?(引导幼儿想出主意)嗯!有了这样的好办法我们一定会玩的更
开心!好!那我们来试试!(播放音乐ABBA)
(2)幼儿尝试跟随音乐完整游戏,并更换角色继续游戏。教师重点指导幼儿听清几个关键词,按规则
做相应动作。
歌曲一开始,司马光在哪里?(一起玩游戏)刚才老师发现,这个小朋友当司马光时把石头举得高高的,
看上去太神气了!一定能顺利救出小伙伴!
(3)重复游戏:
当水缸的小朋友也要动起来哦~用自己喜欢的动作!好我们接着玩!(播放音乐ABBA)
落水的小朋友什么时候掉进去的?(扑嗵嗵一声响)一起唱唱!
4.延伸:
歌曲里面你喜欢谁?为什么?我们应该怎么办?(注意安全,不让自己受伤)
[学情分析]司马光砸缸_大班_艺术_
百学须先立
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