- 1、本文档共26页,其中可免费阅读15页,需付费125金币后方可阅读剩余内容。
- 2、本文档内容版权归属内容提供方,所产生的收益全部归内容提供方所有。如果您对本文有版权争议,可选择认领,认领后既往收益都归您。
- 3、本文档由用户上传,本站不保证质量和数量令人满意,可能有诸多瑕疵,付费之前,请仔细先通过免费阅读内容等途径辨别内容交易风险。如存在严重挂羊头卖狗肉之情形,可联系本站下载客服投诉处理。
- 4、文档侵权举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
unity3d游戏场景设计实例教程chapterunityd粒子系统详解
Unity3D粒子系统简介Unity3D粒子系统的基本组件Unity3D粒子系统的进阶组件Unity3D粒子系统的使用实例目录CONTENT
Unity3D粒子系统简介01
0102粒子系统的基本概念在Unity3D中,粒子系统用于创建自然现象,如雨、雪、火、烟雾等,以及自定义的视觉效果。粒子系统是一种计算机图形技术,用于模拟和渲染大量微小物体的动态集合。
如雨、雪、火、烟雾等,增强游戏场景的真实感。模拟自然现象制作特效创建自定义效果如爆炸、水流、魔法效果等,丰富游戏的视觉效果。通过调整粒子系统的参数,可以创建各种独特的
文档评论(0)