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Unity3D游戏场景设计实例教程CHAPTERUnityD粒子系统详解.pptx

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Unity3D粒子系统简介Unity3D粒子系统的基本组件Unity3D粒子系统的进阶组件Unity3D粒子系统的使用实例目录CONTENT

Unity3D粒子系统简介01

0102粒子系统的基本概念在Unity3D中,粒子系统用于创建自然现象,如雨、雪、火、烟雾等,以及自定义的视觉效果。粒子系统是一种计算机图形技术,用于模拟和渲染大量微小物体的动态集合。

如雨、雪、火、烟雾等,增强游戏场景的真实感。模拟自然现象制作特效创建自定义效果如爆炸、水流、魔法效果等,丰富游戏的视觉效果。通过调整粒子系统的参数,可以创建各种独特的

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