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评价景观设计的标准

无意间在坛子里发现了她,遗憾其居然没有被人关注,将之拾来分享于大家,希望前辈

们谈论能对我们今天的琐事有所指引。

序:

1.讨论范围能是否集中在中小尺度的景观设计,如上面提到的绿地,公园等

(相对于大尺度的景观区域规划)。之所以有此限制是因为后者已经有生态效应、

社会效应等诸多相对客观明确的评价标准,而前者的标准似乎还有些模糊(不然也

不会有这样多人找大家来K了),聊聊也许比自个琢磨能让我们想得更全面点儿。

2.空对空地谈难免会有误解或是太泛泛,好在坛子里有的是上传的作品,所以

尽可在自己所列标准下挂个链接,然后说“比如这个设计就如何的好啦(或如何的

烂)(挂自己的也可以啦)”,于己于人,善莫大焉。只不过需得是有心人,不怕麻

烦。

3.标准本身就是个仁者见仁、智者见智的事,所以大家尽可畅所欲言,每一种

观点在这里都是欢迎的(至少被我个人,嘻嘻),互相交流与自我展示才是网络的

目的嘛

4.此次讨论的内容暂不包括效果图的效果,而暂限于设计。主要原因是有更多

这方面的高人在更好的地方--ABBS表现版,大家如果意在提高自己的渲染图能

力,不妨在那里在上传一下作品,也许可以听到比这里更中肯确切的意见,得到更

好的帮助

评价景观设计的标准

讨论总结

第一部分:

这次的讨论,大家积极参与,见仁见智,对评判的标准,目前大概有下面这几大类

观点

一:人

以人为本/yzh/funfish/s7733073

1。使用者

-环境行为理论/arwarer

-首先要考虑人的活动,考虑人活动时对空间的感受,为人们提供休憩、活动的场

所/cclong_simon

-详细的空间使用情况调查报告/混个学位

-我觉得最好的标准是应该像SitePlanning一书中所提出在场地进行规划设

计的前后进行公众调查和咨询/烟雨楼

-人性/saisi

-具有一定的人性化,就是说能让人感觉到舒适/chinaala

-以人为本,或者说是要具有亲和力/毛蛋儿

-首先要考虑使用人群,就是景观定性和立意/页子

-首先,要让人看得舒服,好比情人;

其次,要让人用得舒服,如同老婆;

再次,要让人经常使用,譬如老伴;

最后,要让人时常回忆,经典如青草前的墓碑/pipicat

-景观设计师的handbook:定量标准/lastone

细则

I.行为需求

A.有关休憩事项

-座椅:有否,多少,形式(包括放置形式和座椅本身的形式)是否根据座椅的服

务对象来设置.。。。

B.有关运动事项

-道路:是否方便,符合人们的行为习惯;道路的形式、材料的选择是否适合它服

务的对象,各景点或景观节点或出入口的可达性.。。。/family7010

C.不同年龄需求

-老龄化社会中,更应关注一些年势以高的中老年人/神经不正常

II.心理需求

A.安全

-是否有过于隐秘的空间会对犯罪提供可能

-设施结构的坚固度

-植物的配置是否存在安全隐患;有毒刺植物的配置是否妥当

-铺装材质是否易导致行人摔倒/family7010

-犯罪率逐渐升高的城市化进程中,应当关注:

i.组团植物:有否因过多过密增加使用者的恐惧心理,影响使用率由其是在夜晚

ii.照明设备:安排是否适当,有否造成一个不安全遗患/鬼子simon

B.放松

-可以让心疲惫的时候,有个静心倾听环境的空间/lansheng009

-便利/舒适,让人与自然亲密接触/美女樱

C.设计被感知度

-设计的平面图形有否经过三维空间维度的处理,以使其易于被使用者感知。

2。领导/客户

-领导的标准/cyuehao

-主席台上的几位仁兄/dxl

-设计师当然是要以客户为先,个性是融合给客户的/rockroom

3。设计人

-赚到钱的就是好设

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