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3D模型设计_山东工商学院中国大学mooc课后章节答案期末考试题库
2023年
1.EditMesh编辑修改器是针对三维物体。
参考答案:
正确
2.绘制星形时,扭曲变形角度数值大于0时,将()。
参考答案:
往逆时针方向扭曲
3.在3d中,世界坐标系和其中的对象都采用xyz来表述,在贴图中用的坐标
系为了与xyz坐标系区别,使用字母u、v和w,之所以用这三个字母,是
因为在字母表中,这三个字母位于xyz()。
参考答案:
之前
4.复制关联物体的选项为()。
参考答案:
Instance
5.在移动中单击()可以取消移动,在另一个视图单击右键还可以选择视图。
参考答案:
右键
6.缩放工具有哪几种方式()。
参考答案:
挤压缩放_等比缩放_不等比缩放
7.按()可以单独显示某一视图
参考答案:
Alt+W
8.操作时,若从左视图跳转至前视图,建议鼠标放至前视图右击,使前视图成
为活动
参考答案:
正确
9.要将渲染器改为vray,要在渲染设置中点击()。
参考答案:
AssignRenderer
10.vray中增加()贴图会使其有凹凸感。
参考答案:
凹凸
11.移动的快捷键是e
参考答案:
错误
12.在3dmax中除了选择按钮为单一选择工具,其它5个均为复合功能选择工
具,它们是:选择并()按钮,选择并旋转工具按钮,选择并均匀缩放按钮,
选择并连接按钮选择并操控工具按钮。
参考答案:
移动工具
13.下面关于编辑修改器的说法正确的是()
参考答案:
编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分
14.编辑修改器产生的结果与()相关。
参考答案:
对象的使用顺序
15.下面属于修改命令的是()
参考答案:
弯曲_噪波_晶格
16.布尔运算中Display、Update(),用于设置显示和更新的效果,不能响应
运算。
参考答案:
显示、更新
17.渲染时,灯光本身不可见,可见的是光照效果。
参考答案:
正确
18.下面哪一项属于二维物体的次对象()。
参考答案:
点_面_边
19.3dmax中默认情况下是以()视图方式显示
参考答案:
4
20.设置倒角应使用()。
参考答案:
bevel
21.NURBS曲线造型包括()种线条类型。
参考答案:
2
22.透视图的名称是()。
参考答案:
perspective
23.3dmax是由美国()公司开发的一款三维设计软件。
参考答案:
Autodesk
24.层级列表中的层次结构属。
参考答案:
树形
25.打开材质面板的快捷键是()。
参考答案:
M
26.双面材质的名称是()。
参考答案:
DoubleSided
27.连接两点的快捷键是Ctrl+shift+E
参考答案:
正确
28.摄像机如果在室外,如何看到室内?
参考答案:
修改摄像机头的剪切平面位置
29.房间内局部区域的补光可以通过增加泛光灯来实现。
参考答案:
正确
30.标准灯光系统里包含
参考答案:
平行光灯_聚光灯_天光_泛光灯
31.能显示软阴影的阴影类型是?
参考答案:
普通阴影贴图
32.在3DSMAX中区域选择工具有()
参考答案:
圆形框选工具_矩形框选工具_自由框选工具
33.二维图形在缺省情况下即可被直接渲染。
参考答案:
错误
34.材质编辑器中的“ColorControls”(颜色控制)用于设置着色光线。其中调节
的三个主要参数为()。
参考答案:
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